Novelori.
Русский
Язык сайта
The Primal Hunter

Система

Осторожно, спойлеры: статья раскрывает события всей истории.

Содержание статьи
  1. Система
  2. Обзор
  3. Основные механики
  4. Статус и атрибуты
  5. Повышение уровня и Ранги
  6. Классы и Навыки
  7. События и Обучение
  8. Экономика и торговля
  9. Природа Системы
  10. Факты
  11. См. также


Система

Система — это многовселенская структура, введённая во время Интеграции, которая управляет реальностью, применяя игровые механики ко всем формам жизни. Она формирует основу развития, выживания и взаимодействия для людей, монстров, богови бесчисленных других существ во всём мультивселенной.

Этот термин используется для обозначения того, что стоит за характеристиками, навыками, родословными, профессиями, классами и титулами. Она очень загадочна и является единственной сущностью во всех 93 вселенных, способной напрямую взаимодействовать с истинной душой.

Обзор

Система активируется, когда мир проходит Интеграцию, связывая его с более широкой мультивселенной. Она устанавливает универсальные правила, механики развития и общую экономику, позволяя всем интегрированным мирам взаимодействовать в рамках единой структуры.

Система беспристрастна, вознаграждая находчивость и силу, но оставаясь безразличной к морали. Она соблюдает собственные законы, но редко вмешивается за пределами защищённых зон.

Основные механики

Статус и атрибуты

  • Каждое разумное существо получает Экран статуса отображающий:
    • Атрибуты: Сила, Ловкость, Выносливость, Восприятие, Интеллект, Сила воли и другие.
    • Пулы ресурсов: Здоровье, Мана и Выносливость.
    • Уровни: Отражает общий прогресс; повышается за счёт получения опыта.

Повышение уровня и Ранги

  • Уровни получают за счёт:
    • Победы над существами.
    • Выполнения квестов Системы.
    • Достижения подвигов, признанных Системой.
  • Важные вехи повышают существа до новых Рангов, давая экспоненциальный прирост силы.
  • На высоких уровнях прогресс резко замедляется, и продвижение становится всё сложнее.

Классы и Навыки

  • Существа могут выбрать или получить Классы, определяющие стиль боя, магию или специализацию.
  • Навыки могут быть:
    • Улучшены естественным путём.
    • Приобретены через Систему.
    • Получены через Класс или достижение.
  • Навыки развиваются в процессе использования, и некоторые могут мутировать в уникальные или чрезмерно мощные версии

События и Обучение

  • Система организует масштабные события, такие как:
    • Обучение: Испытания на выживание с высоким риском и высокой наградой для новичков.
    • Подземелья: Испытания с экземплярами и редкими наградами.
    • Интеграционные события: Грандиозные вехи, связывающие планету с мультивселенной.
  • Эти события служат одновременно полигоном для испытаний и механизмом отсева населения, награждая лишь тех, кто способен адаптироваться.

Экономика и торговля

  • Система вводит:
    • А универсальную валюту под названием Кредиты, которая принимается во всех мирах.
    • Торговые точки Системы где можно купить предметы, навыки и снаряжение.
  • Цены зависят от редкости предмета, Ранга и спроса.

Природа Системы

  • Система сама устанавливает правила (например, безопасные зоны и защиту для обучения).
  • За пределами защищённых зон выживание определяется исключительно силой.
  • Истинное происхождение и природа Системы остаются неизвестными.

Факты

  • Система часто даёт расплывчатые описания навыков, побуждая к экспериментам.
  • Любознательность, находчивость и настойчивость вознаграждаются не меньше, чем боевая мощь.

См. также

Источники и история

The System · The Primal Hunter Wiki

Редакция источника 10364

Материал адаптирован из Fandom. CC-BY-SA

Получено 2026-11-02 · Версия статьи 1