Содержание статьи
Система
Система — это многовселенская структура, введённая во время Интеграции, которая управляет реальностью, применяя игровые механики ко всем формам жизни. Она формирует основу развития, выживания и взаимодействия для людей, монстров, богови бесчисленных других существ во всём мультивселенной.
Этот термин используется для обозначения того, что стоит за характеристиками, навыками, родословными, профессиями, классами и титулами. Она очень загадочна и является единственной сущностью во всех 93 вселенных, способной напрямую взаимодействовать с истинной душой.
Обзор
Система активируется, когда мир проходит Интеграцию, связывая его с более широкой мультивселенной. Она устанавливает универсальные правила, механики развития и общую экономику, позволяя всем интегрированным мирам взаимодействовать в рамках единой структуры.
Система беспристрастна, вознаграждая находчивость и силу, но оставаясь безразличной к морали. Она соблюдает собственные законы, но редко вмешивается за пределами защищённых зон.
Основные механики
Статус и атрибуты
- Каждое разумное существо получает Экран статуса отображающий:
- Атрибуты: Сила, Ловкость, Выносливость, Восприятие, Интеллект, Сила воли и другие.
- Пулы ресурсов: Здоровье, Мана и Выносливость.
- Уровни: Отражает общий прогресс; повышается за счёт получения опыта.
Повышение уровня и Ранги
- Уровни получают за счёт:
- Победы над существами.
- Выполнения квестов Системы.
- Достижения подвигов, признанных Системой.
- Важные вехи повышают существа до новых Рангов, давая экспоненциальный прирост силы.
- На высоких уровнях прогресс резко замедляется, и продвижение становится всё сложнее.
Классы и Навыки
- Существа могут выбрать или получить Классы, определяющие стиль боя, магию или специализацию.
- Навыки могут быть:
- Улучшены естественным путём.
- Приобретены через Систему.
- Получены через Класс или достижение.
- Навыки развиваются в процессе использования, и некоторые могут мутировать в уникальные или чрезмерно мощные версии
События и Обучение
- Система организует масштабные события, такие как:
- Обучение: Испытания на выживание с высоким риском и высокой наградой для новичков.
- Подземелья: Испытания с экземплярами и редкими наградами.
- Интеграционные события: Грандиозные вехи, связывающие планету с мультивселенной.
- Эти события служат одновременно полигоном для испытаний и механизмом отсева населения, награждая лишь тех, кто способен адаптироваться.
Экономика и торговля
- Система вводит:
- А универсальную валюту под названием Кредиты, которая принимается во всех мирах.
- Торговые точки Системы где можно купить предметы, навыки и снаряжение.
- Цены зависят от редкости предмета, Ранга и спроса.
Природа Системы
- Система сама устанавливает правила (например, безопасные зоны и защиту для обучения).
- За пределами защищённых зон выживание определяется исключительно силой.
- Истинное происхождение и природа Системы остаются неизвестными.
Факты
- Система часто даёт расплывчатые описания навыков, побуждая к экспериментам.
- Любознательность, находчивость и настойчивость вознаграждаются не меньше, чем боевая мощь.
См. также
Источники и история
The System · The Primal Hunter Wiki
Редакция источника 10364
Материал адаптирован из Fandom. CC-BY-SA
Получено 2026-11-02 · Версия статьи 1