Índice del artículo
El Sistema
El Sistema es el marco multiversal introducido durante la Integración, que rige la realidad aplicando mecánicas similares a las de un juego a todas las formas de vida. Constituye la base de la progresión, la supervivencia y la interacción para los humanos, monstruos, dioses y muchos otros seres de todo el multiverso.
El término se utiliza para referirse a aquello que está detrás de las estadísticas, habilidades, linajes, profesiones, clases y títulos. Es muy misterioso y es lo único en los 93 universos capaz de interactuar directamente con el alma verdadera.
Descripción general
El Sistema se activa cuando un mundo atraviesa la Integración, que lo conecta con el multiverso más amplio. Impone reglas universales, mecánicas de progresión y una economía compartida, lo que permite que todos los mundos integrados interactúen bajo la misma estructura.
El Sistema es imparcial: recompensa el ingenio y la fuerza, pero permanece indiferente a la moralidad. Hace cumplir sus propias leyes, aunque rara vez interviene fuera de las zonas protegidas.
Mecánicas principales
Estado y atributos
- Todo ser sintiente recibe una pantalla de estado que muestra:
- Atributos: Fuerza, Agilidad, Resistencia, Percepción, Inteligencia, Fuerza de voluntad y más.
- Reservas de recursos: Salud, Maná y Aguante.
- Niveles: representan la progresión general y aumentan al obtener experiencia.
Subida de nivel y grados
- Los niveles se obtienen mediante:
- Derrotar criaturas.
- Completar misiones del Sistema.
- Lograr hazañas reconocidas por el Sistema.
- Los hitos importantes promueven a los seres a nuevos Grados, que otorgan aumentos exponenciales de poder.
- La progresión se ralentiza drásticamente en los niveles superiores, lo que hace que avanzar sea cada vez más difícil.
Clases y habilidades
- Los seres pueden elegir u obtener Clases, que definen el estilo de combate, la magia o la especialización.
- Las habilidades pueden:
- Mejorar de forma natural.
- Comprarse mediante el Sistema.
- Otorgarse a través de una Clase o un logro.
- Las habilidades evolucionan con el uso, y algunas pueden mutar y convertirse en versiones únicas o desmesuradamente poderosas
Eventos y tutoriales
- El Sistema organiza eventos a gran escala, como:
- Tutoriales: pruebas de supervivencia de alto riesgo y grandes recompensas para los recién llegados.
- Mazmorras: desafíos instanciados con recompensas poco comunes.
- Eventos de Integración: hitos que sacuden el mundo y conectan un planeta con el multiverso.
- Estos eventos sirven tanto como campos de prueba como para reducir la población, y solo recompensan a quienes se adaptan.
Economía y comercio
- El Sistema introduce:
- Una moneda universal llamada Créditos, aceptada en todos los mundos.
- Tiendas del Sistema donde se pueden comprar objetos, habilidades y equipo.
- Los precios varían según la rareza del objeto, el Tier y la demanda.
Naturaleza del Sistema
- El Sistema hace cumplir sus propias reglas (por ejemplo, zonas seguras y protecciones de los tutoriales).
- Fuera de las zonas protegidas, la supervivencia depende únicamente de la fuerza.
- El verdadero origen y la naturaleza del Sistema siguen siendo desconocidos.
Curiosidades
- El Sistema suele presentar descripciones vagas de las habilidades para fomentar la experimentación.
- La curiosidad, el ingenio y la perseverancia se recompensan tanto como el poder de combate.
Véase también
- Jake (El cazador primigenio)
- Clases y habilidades
- Identificar (habilidad)
Fuentes e historial
The System · The Primal Hunter Wiki
Versión de la fuente 10364
Adaptado de Fandom. CC-BY-SA
Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1