De un vistazo · Sanador
- Tipo
- Clase
- Grado
- Grado G
- Sabiduría
- 2
- Inteligencia
- 1
- Fuerza de voluntad
- 2
- Puntos libres
- 1
- Estadísticas totales
- 6
Índice del artículo
Una de las clases iniciales que se ofrecen a los participantes del Tutorial, centrada en el arte de sanar más que en combatir.[1] Este término también se usa después del tutorial para referirse a muchos de quienes comenzaron con esta clase y todavía se dedican principalmente a sanar.
Descripción del Sistema
Sanador: clase inicial básica. El sanador puede curar heridas, eliminar afecciones y amplificar el poder propio y/o el de sus compañeros. La clase básica no está afinizada, lo que significa que aún no se ha especializado en ningún poder divino ni tipo de magia; por ello, su poder es limitado, pero su alcance es amplio. La clase es débil en combate en solitario, pues carece de opciones ofensivas, pero es poderosa cuando está rodeada de aliados.
Bonificaciones de estadísticas por nivel: +2 Voluntad, +2 Sab, +1 Int, +1 Punto libre
Habilidades iniciales
- Curación: permite al sanador curar cosas (obvio)
- Regeneración: habilidad de aura pasiva que permite a los aliados del sanador regenerar salud más rápido
- Dominio de herramientas mágicas: permite al usuario utilizar varitas y otros objetos mágicos
Referencias
- ↑ Capítulo 2 - Libro 1, Capítulo 2 - Introducción
Fuentes e historial
Healer · The Primal Hunter Wiki
Versión de la fuente 9072
Adaptado de Fandom. CC-BY-SA
Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1