Не прошло и долгого времени после того, как они оба проснулись, как Санни обнаружил, что сидит на каменном полу, прислонившись к кровати Нэф… пока она танцевала с Благословением.
Если честно, он чувствовал себя немного брошенным. Проклятый меч, похоже, забрал все её внимание. Тем не менее ему досталась возможность наблюдать, как гибкое тело Нэф движется в плавных линиях прекрасного танца с мечом, вместо…
Это, по крайней мере, было утешением.
Конечно, она не танцевала по-настоящему — она выполняла стремительные серии атак и защитных движений, чтобы освоиться с мечом души. Однако её стиль всегда был изящным и плавным, так что это вполне могло сойти за танец.
Её белая туника развевалась при каждом стремительном движении, облегая гибкие линии стройного тела, а серебристые волосы прекрасно сияли в лучах яркого солнца. Блестящее лезвие было похоже на великолепную дымку, танцующую рядом с ней.
Зрелище было поистине восхитительным.
Санни всё ещё был совершенно измотан и истощён после ковки Благословения. В Богомогиле было трудно следить за временем, но процесс длился много дней, испытывая пределы его физической и душевной выносливости. Поэтому сейчас он позволил себе расслабиться и насладиться видом.
Его мысли лениво возвращались к тому, что он узнал о серебряном длинном мече.
Нефис дала ему возможность изучить Благословение — как бы ей ни не терпелось его испытать — прежде чем вырвать меч из его рук. Она также поделилась большей частью сведений, которые ей передали руны.
Всё, кроме описания… она почему-то странно не хотела говорить об этой части.
Так или иначе, Санни узнал достаточно.
Теперь, когда Благословение было связано с Нефис и стало Атрибутом, буквальной частью её существа, оно больше не было Воспоминанием. Поэтому Санни не мог видеть его плетение… только он мог, отчасти, благодаря особому свойству одного из заклинаний, которые он сплёл.
Лично превратив Осколок Рассвета в Корону Рассвета — Верховное Воспоминание невероятной силы, — он не хотел терять потенциальную синергию между двумя своими великими творениями. Поэтому он позаботился о том, чтобы Благословение сохранило некоторые черты Воспоминания, став при этом Атрибутом, и могло быть усилено короной Нэф.
Таким образом, он смог подтвердить, что Заклятие действительно улучшило его замысел, соединив различные элементы воедино, словно связующее вещество… подобно тому, как его кровь соединила ингредиенты благословенного сплава.
Ему понадобится время, чтобы по-настоящему понять, какие изменения оно внесло, но в этом Санни не сомневался. Он сумеет овладеть созданием связанных с душой Воспоминаний — нет, связанных с тенью Воспоминаний — совсем скоро.
Разница между ними была тонкой и не совсем важной. В конце концов Санни не смог повторить то, что сделал Нетер, — вместо этого он изобрёл свой собственный способ достичь того же результата.
Главным было то, что Связывание завершилось успешно. Один из семи заклинаний, которыми обладало Благословение, назывался соответственно, [Связанный] — функционально тот же признак, что и свойство его Мантии. Он делал серебряный длинный меч равным по Рангу и Классу душе его владельца, а значит, в данный момент Благословение было подобно Трансцендентному Воспоминанию Седьмого Уровня.
Помимо [Связанного], оно обладало двумя основными и четырьмя вспомогательными заклинаниями.
Основное заклинание серебряного длинного меча разделяло имя с оригинальным клинком, послужившим его источником, — Клинком Грёз… подходящее название для оружия, предназначенного для Порождения Грёз и заслуженного ею ценой собственного уничтожения, чтобы разрушить сон в глубинах Кошмара.
Заклинание [Клинок Грёз] определяло форму Благословения. Подобно тому как Мантия имела две формы — пассивную и активную, — так и огненный меч. В спящем состоянии Благословение дремало в душе Нэф и даровало ей несколько преимуществ.
Среди них было повышенное сопротивление атакам на душу — теперь значительно более мощное, чем исходное заклинание Клинка Грёз, — а также повышенная скорость восполнения эссенции души и поглощения эссенции духа.
Последнее было любопытным. Санни не до конца понимал, как это работает, но у него была догадка. Исходной стихией Нэф было томление, которое она пробуждала в других людях, и поэтому чем больше людей было тронуто ею, тем более полноводными становились потоки её эссенции духа. [Клинок Грёз], очевидно, не увеличивал число тех, кто пробудился к глубокой тоске из-за Нефис…
Но если догадка Санни была верна, это позволяло ей черпать силу из их снов. Другими словами, люди, попавшие в паутину её зарождающегося Домена, пополняли поток эссенции духа даже тогда, когда спали.
Это было странно и удивительно хотя бы потому, что Санни не плёл подобного заклинания и не знал, как его сплести.
Либо Заклятие добавило такое свойство в заклинание [Клинок Грёз]… либо само Благословение сделало это, уже осознав потенциал обучения, который вложил в него Санни.
В любом случае это был приятный сюрприз. Эссенции никогда не бывает слишком много, и эта способность станет лишь мощнее, когда Нефис станет Верховной и полностью проявит свой Домен, превращая поток эссенции духа в бушующий поток.
Пока же это было лишь приятным бонусом.
Нечего и говорить, что в плане усиления Благословение также очень похоже на Мантию. Поскольку оно является частью Нефис, усиление её тела означает усиление и Благословения; поэтому все эти свойства будут лишь крепнуть и становиться отчётливее, пока она окутана прекрасным сиянием пламени души.
Это верно как для спящей формы Благословения, так и для его пробуждённой формы.
Когда серебряный клинок пробуждается, естественно, он принимает форму осязаемого меча.
Взяв меч в руки, Нефис лишается преимуществ его дремоты в своей душе. Однако вместо этого она получает доступ к его оставшимся пяти заклинаниям.
На этом завершаются эффекты первого из двух основных свойств Благословения.
Четыре вспомогательных заклинания также были грозными каждое по-своему.
Это были [Проводник Пламени], [Очищающий Свет], [Изменение]… и [Разрушение].