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Grado S Nevermore es una mazmorra dividida en pisos, cada uno de tamaño imposible de definir y con su propia dimensión independiente. Los pisos de Grado S comparten restricciones similares a las de las demás áreas de grado:
- Los grupos están limitados a un equipo de cinco y deben completar el piso en cuestión con los miembros del equipo con quienes entraron en él. Cada piso debe completarse antes de que el grupo pueda continuar al siguiente
- Los miembros del equipo pueden ser sustituidos entre pisos.
- Cada décimo piso consta de una zona de descanso
No se encuentran seres por debajo del Grado S en el área de Grado S. El personal de apoyo estará compuesto por creaciones o invocaciones de los de Grado S.[1]
Referencias
- ↑ Historia paralela 12: Lo que pasa en Nevermore, se queda en Nevermore
Fuentes e historial
Nevermore/S-grade · The Primal Hunter Wiki
Versión de la fuente 9426
Adaptado de Fandom. CC-BY-SA
Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1