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The Primal Hunter

Nevermore/Grado B

Aviso: este artículo contiene spoilers de toda la historia.

Índice del artículo
  1. Objetivos
  2. Dilatación temporal
  3. Referencias

A diferencia de sus Grado C y Grado D homólogos, Grado B Nevermore no está diseñado para los recién evolucionados. En lugar de ser una competición con mazmorras de desafío, pisos temáticos y misiones, Nevermore de Grado B es únicamente un lugar para subir de nivel. En este sentido, los pisos son mucho más extensos y pueden rivalizar fácilmente con galaxias enteras; a menudo tienen la forma de enormes y vastos continentes suspendidos en el espacio. Estos pisos están repletos de contenido, como jefes ocultos, oleadas interminables de enemigos, batallas entre facciones y mucho más. Jake comparó el Grado C y el Grado B con «un juego guiado por la historia con algunos elementos de mundo abierto [frente a] un juego sandbox de mundo abierto en el que uno podía hacer lo que quisiera sin ninguna dirección clara».[1]

Objetivos

El único objetivo de los pisos de Grado B es encontrar la entrada al siguiente piso. El desafío consiste en poder cruzar la puerta una vez que se llega a ella. Para pasar, hay que cumplir ciertos criterios, como matar a enemigos específicos, reunir objetos o completar cualquier objetivo que haya establecido el Dios Wyrm. Esto puede evitarse si ya se ha alcanzado cierto nivel. Si el participante ya ha alcanzado el nivel mínimo requerido para entrar al siguiente piso, lo único que tiene que hacer para avanzar es matar al jefe que custodia la puerta al siguiente piso.

Dilatación temporal

Al igual que en el Grado C, la dilatación temporal se intensifica cuanto más se avanza. Por ello, la mayoría prefiere entrar en Nevermore de Grado B hacia la mitad o la parte final del grado, aproximadamente en el nivel 425, lo que permitiría a los participantes entrar en todos los pisos, siempre que puedan derrotar al jefe de cada piso. Entrar en Nevermore antes en el grado reduce la eficacia de la dilatación temporal, y la dificultad del jefe ralentiza considerablemente a los participantes, haciendo que la progresión no sea más eficiente que subir de nivel en cualquier otro lugar y desperdiciando el tiempo limitado asignado al grado.

El límite de tiempo para permanecer en Nevermore en el Grado B aún no se ha especificado.

Referencias

  1. ↑ Capítulo 1282- «¿Empate en Nevermore? ¿O quizá solo alquimia…»

Fuentes e historial

Nevermore/B-grade · The Primal Hunter Wiki

Versión de la fuente 9425

Adaptado de Fandom. CC-BY-SA

Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1