Índice del artículo
- Selección de habilidad de profesión de nivel 5
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 10
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 15
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 20
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 30
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 40
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 50
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 60
- Selecciones de habilidades de profesión de nivel 70
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 80
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 90
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 120
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 140
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 160
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 180
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 230
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 260
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 290
- Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 320
- Referencias
Esta página está dedicada a la Habilidad selección realizada para Jake Thayne Profesión.
Selección de habilidad de profesión de nivel 5
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Consolidación de píldoras | Inferior | El camino de la alquimia es diverso y ofrece muchos métodos; la elaboración de pociones es solo una de sus principales ramas, y otra es la consolidación de píldoras. Las píldoras tienen muchas formas, pero la mayoría busca potenciar a quien las consume, tanto de forma temporal como permanente. Se necesitan materiales y equipo adecuados para crear píldoras. Aumenta ligeramente la eficacia de las píldoras producidas según la sabiduría. |
| Geología | Inferior | Otorga conocimientos sobre minerales y otros tesoros naturales similares que se encuentran por todo el multiverso. Estos tesoros naturales pueden combinarse con otros materiales para amplificar o producir poderosos efectos mágicos. Al fin y al cabo, un alquimista debe saber distinguir la roca mágica de la grava común. |
| Metalurgia | Inferior | Otorga conocimientos sobre materiales y sustancias metálicas que se encuentran por todo el multiverso. En todo el multiverso se encuentran muchos tipos de metales raros y poderosos, que pueden combinarse con otros materiales para amplificar o producir poderosos efectos mágicos, no limitados a los productos alquímicos. |
| Percibir hierbas | Común | Otorga una capacidad pasiva para detectar hierbas y percibir aproximadamente sus propiedades. Al fin y al cabo, un alquimista debe poder encontrar los materiales para elaborar sus productos. Aumenta ligeramente la eficacia de Percibir hierbas según la percepción. |
| Percibir venenos | Poco común | Otorga una capacidad pasiva para detectar sustancias venenosas y su nivel de toxicidad. Al fin y al cabo, un alquimista debe poder encontrar los materiales para elaborar sus productos. Aumenta ligeramente la eficacia de Percibir venenos según la percepción. |
| Paladar de la Víbora Maléfica | Raro | La Víbora Maléfica ha perfeccionado su veneno al devorar innumerables toxinas halladas por todo el multiverso. Del mismo modo, el Alquimista de la Víbora Maléfica puede consumir toxinas para aprender sus efectos y propiedades. Otorga al alquimista inmunidad o resistencia a la mayoría de los venenos de bajo nivel. Que tu poder crezca al consumirlos y que tus Registros se amplíen con la glotonería. |
Habilidad seleccionada: [Paladar de la Víbora Maléfica (Raro)][1]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 10
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Transmutar | Inferior | La transmutación es un arte antiguo que los alquimistas practican desde el principio de los tiempos. Permite al alquimista intentar transmutar metales en otros de mayor valor. Se necesitan materiales adecuados. Transmutar no requiere herramientas ni equipo adicionales, pero su efecto puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia de Transmutar según la sabiduría. |
| Injertar plantas | Común | A veces, dos plantas son más que la suma de sus partes, y la planta perfecta puede crearse en lugar de encontrarse. Otorga la capacidad de injertar plantas. Las plantas deben ser compatibles. Se necesitan ingredientes y equipo adecuados para realizar el injerto. Aumenta ligeramente la eficacia de Injertar plantas según la sabiduría. |
| Purificación del alquimista | Común | Intenta purificar cualquier ingrediente alquímico. La purificación puede ayudar a eliminar propiedades no deseadas de un componente y hacer que la mezcla final sea más pura. Se necesitan ingredientes adecuados. Se necesitan materiales adecuados. La purificación no requiere herramientas ni equipo adicionales, pero su efecto puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia de Purificación del alquimista según la sabiduría. |
| Germinar hierbas | Común | Germina una hierba para que crezca más rápido y aumente su calidad. Germinar hierbas permite al alquimista evitar la larga espera de los muchos años que suelen hacer falta para que madure la hierba necesaria. Germinar hierbas no requiere herramientas ni equipo adicionales, pero su efecto puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia de Germinar hierbas según la sabiduría. |
| Cultivar toxinas | Poco común | Cultiva el ingrediente tóxico deseado para potenciar sus toxinas mortales. En las plantas venenosas, esta habilidad también permite que crezcan más rápido y aumenten su calidad. Cultivar toxinas no requiere herramientas ni equipo adicionales, pero su efecto puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia de Cultivar toxinas según la sabiduría. |
Habilidad seleccionada: [Cultivar toxinas (Poco común)][2]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 15
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Percibir venenos | Poco común | Otorga una capacidad pasiva para detectar sustancias venenosas y su nivel de toxicidad. Al fin y al cabo, un alquimista debe poder encontrar los materiales para elaborar sus productos. Aumenta ligeramente la eficacia de Percibir venenos según la percepción. |
Habilidad seleccionada: [Percibir venenos (Poco común)][3]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 20
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Purificación del alquimista | Común | Intenta purificar cualquier ingrediente alquímico. La purificación puede ayudar a eliminar propiedades no deseadas de un componente y hacer que la mezcla final sea más pura. Se necesitan ingredientes adecuados. Se necesitan materiales adecuados. La purificación no requiere herramientas ni equipo adicionales, pero su efecto puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia de Purificación del alquimista según la sabiduría. |
Habilidad seleccionada: [Purificación del alquimista (Común)][3]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 30
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Predicar | Poco común | Como humilde servidor, tienes el privilegio de difundir la voluntad de tu patrón. Permite al alquimista difundir las palabras sagradas de la Víbora Maléfica. Hace que el alquimista parezca más digno de confianza al hablar a otros de la Víbora Maléfica. Que su palabra sea ley. Aumenta ligeramente la eficacia de Predicar según la fuerza de voluntad. |
| Percibir hierbas | Común | Otorga una capacidad pasiva para detectar hierbas y percibir aproximadamente sus propiedades. Al fin y al cabo, un alquimista debe poder encontrar los materiales para elaborar sus productos. Aumenta ligeramente la eficacia de Percibir hierbas según la percepción. |
Habilidad seleccionada: [Percibir hierbas (Común)][4]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 40
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Sangre de la Víbora Maléfica | Épico | La sangre de la Víbora Maléfica es una toxina más mortífera que la mayoría de los venenos. Permite al Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica volver venenosa su sangre e imitar a su patrón. La sangre puede utilizarse como ingrediente alquímico y como arma mortal contra tus enemigos. La naturaleza del veneno se determina según los Registros del alquimista. El nivel de toxicidad de la sangre depende principalmente de la vitalidad y la sabiduría, pero aumenta también con todas las estadísticas físicas. |
Habilidad seleccionada: [Sangre de la Víbora Maléfica (Épico)][4]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 50
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Mano espectral | Común | A veces, solo necesitas una mano más. Invoca una mano de maná capaz de interactuar con objetos físicos y sostenerlos. La mano es débil y poco diestra, por lo que no sirve para actividades extenuantes. Aumenta ligeramente el efecto de la sabiduría al usar Mano espectral. |
| Destilar polvo | Poco común | El veneno puede adoptar muchas formas y no se limita en absoluto a los líquidos. Permite al Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica destilar un veneno preparado y convertirlo en un polvo con efectos similares. Si se quema el polvo, libera el producto venenoso en el aire. El efecto y la naturaleza del veneno dependen del veneno destilado. Aumenta ligeramente el efecto de la sabiduría al usar Destilar polvo. |
| Preparar frascos | Poco común | Para cuando necesitas ese pequeño empujón adicional que te permita ganar la batalla. Permite al Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica elaborar frascos que otorgan bonificaciones temporales. La naturaleza, magnitud y duración de los frascos varían según el material utilizado. Aumenta ligeramente la eficacia de los frascos creados según la sabiduría. |
| Escamas de la Víbora Maléfica | Antiguo | Las escamas de la Víbora Maléfica son la primera línea de defensa y, a menudo, la única necesaria. Permite al Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica transformar partes de su piel en escamas, lo que aumenta enormemente el efecto de la resistencia y añade un umbral de daño determinado. Todo daño inferior al umbral queda anulado. Las escamas son excepcionalmente resistentes a la magia, lo que permite al alquimista manipular mejor las sustancias tóxicas. Otorga pasivamente 1 de resistencia por cada nivel en cualquier profesión relacionada con la Víbora Maléfica. Que continúes tu camino, oh, elegido del Maléfico. |
Habilidad seleccionada: [Escamas de la Víbora Maléfica (Antiguo)][5]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 60
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Ofrenda | Común | Ofrece un objeto al dios que has elegido para que pueda oír mejor tus súplicas durante un breve periodo. |
| Ritualismo de la Víbora Maléfica | Raro | Realizar un ritual es rendir tributo. Dar la vida por el Maléfico es un honor. Otorga al alquimista conocimientos sobre diversos rituales relacionados con la Víbora Maléfica. El efecto del ritual depende de la naturaleza del ritual realizado y de los materiales utilizados durante este. Las bonificaciones a las estadísticas se aplican según la naturaleza del ritual realizado. |
| Metodología de Duskleaf | Épico | Instruido por un dios que se encuentra en la cúspide de la alquimia, has comenzado a comprender su metodología. Otorga al alquimista un fragmento de los conocimientos del dios Duskleaf, aumenta tu comprensión de la alquimia y el maná, así como el control general durante todas las preparaciones y elaboraciones. Permite al alquimista crear productos para los que no posee la habilidad de fabricación correspondiente. (No recibe bonificaciones a la eficacia de las estadísticas sin la habilidad correspondiente). |
| Faro oscuro de la Víbora Maléfica | Épico | Como portador de una Bendición Verdadera de la Víbora Maléfica, eres su campeón entre los mortales. Permite al alquimista canalizar el aura de la Víbora Maléfica para subyugar a otros con mayor facilidad. Permite al alquimista guiar a otros hacia el camino de la Víbora Maléfica, por la fuerza o de otro modo. El efecto de la habilidad depende de la sabiduría y la fuerza de voluntad. Cuanto mayor sea la diferencia entre tu poder y el de tus objetivos, mayor será el efecto. |
| Sagacidad de la Víbora Maléfica | Antiguo | Alcanzar siquiera un fragmento de la sabiduría de un Primordial es más de lo que la mayoría consigue jamás. Y mucho menos recibir esa enseñanza directamente del propio dios. Permite al alquimista asomarse a un fragmento de los Registros de la Víbora Maléfica para buscar sus conocimientos. Otorga al Alquimista de la Víbora Maléfica una comprensión mucho mayor del maná y de la mayoría de las afinidades. Permite al alquimista crear productos para los que no posee la habilidad de fabricación correspondiente (no recibe bonificaciones a la eficacia de las estadísticas sin la habilidad correspondiente). Otorga pasivamente 1 de Sabiduría por cada nivel en Alquimista de la Víbora Maléfica. Que tu búsqueda del conocimiento sea tan inagotable como la del Maléfico. |
Habilidad seleccionada: [Sagacidad de la Víbora Maléfica (Antiguo)][6]
Selecciones de habilidades de profesión de nivel 70
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Alas de la Víbora Maléfica | Antiguo | Negándose a permanecer atada a la tierra, la Víbora Maléfica hizo brotar alas para devorar los cielos. Tú también te niegas a permanecer atado a la tierra. Permite al alquimista invocar dos alas fantasmales y alzar el vuelo. Mientras estén activas, puedes quemar la sangre que contienen y liberar potentes vapores tóxicos. La toxicidad y el efecto del veneno dependen de Sangre de la Víbora Maléfica. La resistencia y maniobrabilidad de las alas, así como la velocidad, dependen principalmente de la agilidad, pero reciben una bonificación de todas las estadísticas físicas. Las alas cuentan como parte de tu cuerpo para todas las habilidades pertinentes. Otorga pasivamente 1 de Agilidad por cada nivel en Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica. Que la visión de tus alas presagie la muerte. |
| Colmillo de la Víbora Maléfica | Antiguo | Al nacer, la Víbora tenía pocas armas con las que luchar, pero aun así prevaleció únicamente gracias a sus colmillos. Sus mordeduras son las que traen la muerte. Como humano, te has inspirado en ello y has aprendido a aplicar el mismo concepto. Permite al alquimista cubrirse los dientes con un veneno mortal, con todos los mismos efectos que Sangre de la Víbora Maléfica en estado potenciado. Además, todos los venenos que hayas preparado o creado son mucho más eficaces cuando se inyectan directamente en el cuerpo de tus enemigos. Otorga pasivamente 1 de Fuerza por cada nivel en Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica. Que puedas llevar la muerte con un solo golpe. |
| Orgullo de la Víbora Maléfica | Antiguo | La arrogancia y la férrea voluntad de la Víbora Maléfica son conocidas en todo el multiverso. Ahora has aprendido a seguir su ejemplo y tu propio orgullo se ha convertido en un arma tangible. Permite al alquimista imponer su voluntad sobre el mundo con mucha más facilidad. Aumenta significativamente el efecto de todas las Palabras de Poder pronunciadas. Tu orgullo aumenta toda resistencia a cualquier tipo de efecto que afecte a la mente, pero ten presente que se debilita con la desesperación. Otorga pasivamente 1 de Voluntad por cada nivel en Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica. Que tu voluntad sea verdad y tu orgullo, eterno. |
Habilidad seleccionada: [Alas de la Víbora Maléfica (Antiguo)][7]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 80
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Orgullo de la Víbora Maléfica | Antiguo | La arrogancia y la férrea voluntad de la Víbora Maléfica son conocidas en todo el multiverso. Ahora has aprendido a seguir su ejemplo y tu propio orgullo se ha convertido en un arma tangible. Permite al alquimista imponer su voluntad sobre el mundo con mucha más facilidad. Aumenta significativamente el efecto de todas las Palabras de Poder pronunciadas. Tu orgullo aumenta toda resistencia a cualquier tipo de efecto que afecte a la mente, pero ten presente que se debilita con la desesperación. Otorga pasivamente 1 de Voluntad por cada nivel en Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica. Que tu voluntad sea verdad y tu orgullo, eterno. |
Habilidad seleccionada: [Orgullo de la Víbora Maléfica (Antiguo)][8]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 90
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Colmillos de la Víbora Maléfica | Antiguo | Al nacer, la Víbora tenía armas limitadas con las que luchar, pero aun así prevaleció únicamente gracias a sus colmillos. Sus mordeduras son las que traen la muerte. Como humano, te has inspirado en ello y has aprendido a aplicar el mismo concepto. Permite al alquimista cubrirse los dientes con un veneno mortal, con todos los mismos efectos que Sangre de la Víbora Maléfica en estado potenciado. Además, todos los venenos que hayas preparado o creado son mucho más eficaces cuando se inyectan directamente en el cuerpo de tus enemigos. Otorga pasivamente 1 de Fuerza por cada nivel en Alquimista Prodigioso de la Víbora Maléfica. Que puedas llevar la muerte con un solo golpe. |
Habilidad seleccionada: [Colmillos de la Víbora Maléfica (Antiguo)][9]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 120
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Transmutar | Raro | Intenta transmutar cualquier objeto en otro de mayor valor. La transmutación es un arte ancestral que los alquimistas practican desde el principio de los tiempos. Se necesitan materiales adecuados. Transmutar no requiere herramientas ni equipo adicional, pero el efecto de la habilidad puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia y la probabilidad de éxito de las transmutaciones intentadas, según la Sabiduría. |
| Refinar núcleo | Raro | Los núcleos de bestias y de muchos otros tipos de monstruos son algunos de los tesoros más abundantes del mundo, pero ¿significa eso que haya que aceptar su estado actual? Permite al alquimista refinar núcleos y potenciar los Registros que contienen. En la mayoría de los casos, los núcleos refinados serán más eficaces, y también podrás elegir amplificar efectos específicos. Aumenta ligeramente la eficacia de Refinar núcleo, según la Sabiduría, la Voluntad y la Inteligencia. |
| Purificación arcana del alquimista | Épico | Tu habilidad ha evolucionado y, al desplegar tu poder arcano, puedes estabilizar las propiedades existentes y destruir las indeseadas. Intenta purificar cualquier ingrediente alquímico y reducirlo a su estado más básico mientras lo estabilizas, o usa Purificación arcana para eliminar las propiedades indeseadas de un ingrediente y hacerlo más puro. Se necesitan ingredientes adecuados. La purificación no requiere herramientas ni equipo adicional, pero el efecto de la habilidad puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia y la probabilidad de éxito de las purificaciones intentadas, según la Sabiduría y la Inteligencia.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea mediante la Purificación del alquimista y la mejorará. |
| Ritualismo herético de la Víbora Maléfica | Antiguo | Reclama poder sin reverencia, no sacrifiques ante nadie salvo ante tu propia voluntad, y… |
| Enseñanzas heredadas del alquimista elegido hereje | Legendario | Que te enseñe un Elegido es un honor que la mayoría aceptaría de todo corazón. Que te enseñe un hereje, un delito del que muchos rehuirían. Pero que te enseñe un Elegido hereje significa aprender a la vez tanto los conocimientos aprobados como los heréticos y heterodoxos. Ahora puedes transmitir a otros esta verdadera paradoja. Te permite transmitir con mucha más facilidad tus conocimientos de alquimia y de tu camino, y tus enseñanzas tendrán un mayor impacto en los caminos de los demás. Permite a quienes escuchan tus enseñanzas obtener experiencia y Registros, y recompensarte por sus progresos. Ha llegado el momento de transmitir tu Legado y tus Registros mientras difundes tu camino único. Aumenta notablemente la eficacia de Enseñanzas heredadas del alquimista elegido hereje, según la Sabiduría y la Voluntad. |
Habilidad seleccionada: [Enseñanzas heredadas del alquimista elegido hereje (Legendario)][10]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 140
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Condensar mármol de maldición | Poco común | Materializa los poderes intangibles de las maldiciones al condensar por la fuerza su energía en una forma física. Permite al alquimista crear mármoles de energía maldita. Es necesario poder controlar por completo la energía maldita para condensarla en un mármol de maldición. Ten en cuenta que, según la naturaleza de la maldición, puede ser más difícil contenerla y mantenerla sellada dentro del mármol. Aumenta ligeramente la eficacia de Condensar mármol de maldición, según la Voluntad. |
| Destilar polvo | Raro | A veces, el veneno puede ser algo más que un líquido. Quizá esté en el propio aire. Permite al alquimista destilar un veneno preparado para crear un polvo con efectos similares. Si es posible, mezclar polvos de distintos venenos destilados producirá un efecto sinérgico. Si se quema el polvo, libera el efecto venenoso en el aire. Los efectos y la naturaleza del polvo venenoso dependen del veneno destilado y, posiblemente, de las mezclas de polvos. Aumenta el efecto del polvo, según la Sabiduría. |
| Ritualismo del alma del alquimista elegido hereje | Antiguo | Como maestro de tu propio camino, el poder de tu Espacio del Alma y tu autoridad sobre ti mismo son incuestionables. Otorga conocimientos y permite al alquimista elegido hereje realizar rituales relacionados con el alma. Los rituales del alma deben llevarse a cabo tanto dentro del Espacio del Alma como en el mundo real. Como forjador de tu propio camino, los Registros imbuyidos durante cualquier ritual del alma tendrán más peso. Los efectos del ritual dependen de su naturaleza y de los materiales utilizados. Todos los rituales escalarán con la Voluntad, además de las bonificaciones a las estadísticas que correspondan según la naturaleza del ritual realizado. |
| Asimilación suprema de maldiciones | Legendario | Para los demás, una maldición es una restricción y un demérito, pero para ti es simplemente otro método para aumentar tu propio poder. Acógelas como ellas te acogen a ti. Permite al alquimista elegido hereje de la Víbora Maléfica asimilar maldiciones con su alma y obtener mucho más control sobre la energía maldita vinculada a cada maldición asimilada. Aumenta la potencia y el efecto de todas las maldiciones que empuña el alquimista cuando las imbuye en objetos vinculados al alma. Permite al alquimista consumir maldiciones para rejuvenecerse. Fortalece el vínculo entre el alquimista y las maldiciones asimiladas, lo que permite que cada parte afecte a la otra con mayor eficacia. |
| Sintonización con maldiciones | Único | Has demostrado que puedes controlar y mantenerte por encima de la intensa energía emocional de las maldiciones, lo que te permite manipularla con mucha más facilidad. Transforma parte de tu maná, salud y resistencia para que se convierta permanentemente en energía maldita, potenciando todas las habilidades y capacidades relacionadas con maldiciones y reduciendo su coste. Esta energía se alimenta intrínsecamente de las emociones y las amplifica, y a menudo inflige daño al alma de tu objetivo. También permite al usuario transformar con mucha más facilidad otras fuentes de energía en energía maldita pura. |
Habilidad seleccionada: [Ritualismo del alma del alquimista elegido hereje (Antiguo)][11]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 160
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Manipulación avanzada de núcleos | Antiguo | Tocar un núcleo de energía pura y Registros es como tocar la cáscara rota de un alma. Permite al alquimista manipular con mucha más facilidad los núcleos y los Registros contenidos en esas cáscaras de almas rotas, con el objetivo de refinarlos. En la mayoría de los casos, los núcleos refinados serán más eficaces, y también puedes elegir amplificar ciertos efectos. Al llevarlo más lejos, has aprendido que las capas de las almas pueden ser maleables en ciertas circunstancias y, aplicando estos conocimientos, has aprendido a fusionar núcleos que contienen Registros similares e incluso a cambiar su naturaleza en algunas circunstancias, cuando tu propia alma influye en el núcleo. Aumenta la eficacia de Manipulación avanzada de núcleos, según la Sabiduría y la Voluntad. |
Habilidad seleccionada: [Manipulación avanzada de núcleos (Antiguo)][12]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 180
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Alma anómala del Elegido hereje | Legendario | Herejía y ortodoxia unidas en un solo cuerpo, con poder reclamado de ambas. Ser a la vez Elegido y hereje exige no solo una desviación mental, sino también un alma verdaderamente anómala capaz de reconciliar conceptos opuestos. Un alma que se vuelve cada vez más singular a medida que avanzas por tu Camino como Elegido hereje. Debido a tu vínculo con tu Patrón, al fabricar venenos tu maná empezará a llevar leves indicios y fragmentos de los Registros de la Víbora Maléfica, lo que hará más potente cada creación. Debido a tu identidad como hereje, este poder no te es concedido, sino que lo tomas, lo que provoca un aumento considerable del gasto de maná durante este proceso. A medida que tu alma muta, también se potencia y adquiere la capacidad de romper las convenciones. A partir de ahora, cada punto de estadística en Sabiduría aumenta tus puntos de maná en 12.5 en lugar de 10. Que tu propia existencia se convierta en una anomalía que desafíe la normalidad en busca de poder, mientras sigues abriendo tu propio Camino como Elegido hereje. Ten en cuenta que esta habilidad provoca un cambio permanente. Perder tu condición de Elegido hereje o tu Profesión hará que la habilidad mute aún más y se transforme en una habilidad de Raza. |
Habilidad seleccionada: [Alma anómala del Elegido hereje (Legendario)][13]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 230
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Conjurar mente virtual | Épico | ¿Qué es mejor que una mente? Dos. Crea una simulación de tu mente capaz de pensar de forma autónoma y desarrollar ideas. Será una copia de tu mente y, por tanto, seguirá estando limitada por tus Registros actuales. Solo puede existir dentro de tu Espacio del Alma y no puede influir directamente en nada a su alrededor ni manipular energía alguna. Toda información entre tú y tu mente virtual debe transmitirse oralmente o por telepatía. La duración de la mente virtual y su nivel de sofisticación dependen de la Sabiduría, la Voluntad y la Inteligencia. |
| Gran purificación arcana del alquimista | Épico | Abraza tu afinidad arcana mientras estabilizas las propiedades que deseas y destruyes las indeseadas. Intenta purificar cualquier ingrediente alquímico, reduciéndolo a su estado más básico y garantizando su estabilidad. La purificación arcana puede ayudar a destruir las propiedades indeseadas de un ingrediente y hacerlo más puro. Debes contar con ingredientes adecuados. La purificación no requiere herramientas ni equipo adicionales, pero el efecto de la habilidad puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta ligeramente la eficacia y la probabilidad de éxito de las purificaciones intentadas, según la Sabiduría y la Inteligencia.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea como mejora de la Purificación de tu Alquimista. |
| Manifestación arcana de maldiciones | Antiguo | Permite al Alquimista condensar energía pura de maldición en objetos conocidos como Fragmentos de Maldición, estabilizando la volátil energía de maldición mediante tu afinidad arcana y encerrándola en maná arcano estable. Estos Fragmentos de Maldición pueden utilizarse en rituales, como ingredientes alquímicos y como catalizadores en la creación y la transmutación. No es posible usar eficazmente los Fragmentos de Maldición directamente como armas. Ten en cuenta que blandir el poder de las maldiciones puede producir resultados inesperados y requiere un alto grado de control. Los Fragmentos de Maldición que se dejen desatendidos pueden empezar a influir en el mundo que los rodea. La calidad y la cantidad de energía de maldición que puede introducirse en los Fragmentos de Maldición dependen de la Sabiduría y la Voluntad. |
| Teoría de la plaga maléfica | Legendario | Para matar a un enemigo, usas veneno; para destruir un mundo, desatas una plaga. Permite al Alquimista investigar y, potencialmente, crear plagas de diversa índole. Las plagas son toxinas autorreplicantes increíblemente complejas que pueden propagarse sin depender de su creador, arraigándose en cada objetivo infectado y usándolo como portador. Ten presente que las plagas pueden mutar y son increíblemente difíciles de controlar; por ello, se recomienda actuar con extrema cautela y paciencia al trabajar con ellas. Las propiedades maléficas persisten en todas las plagas que creas, lo que las vuelve más potentes y les permite propagarse más rápido. Las bonificaciones a las estadísticas dependen de la naturaleza de la plaga. |
| Sudario sagrado del Elegido Hereje | Mítico | Seguir el Camino de alguien bendecido y, aun así, hereje es una decisión audaz y auspiciosa, pero quienes siguen al Elegido Hereje de la Víbora Maléfica pueden hallar protección. Tu mera presencia como Elegido Hereje ayuda a proteger a quienes te rodean y siguen un Camino similar, ocultando su identidad de herejes al hacerlos pasar por bendecidos. Todos los ocultos bajo tu sudario también obtienen un aumento de los Registros relacionados con el Camino del Bendito Hereje. Esta habilidad toma prestados en parte Registros de tu habilidad Sudario del Primordial, lo que le permite funcionar incluso contra seres de naturaleza divina. El sudario no tiene un alcance efectivo, pero cubre a todos tus seguidores, sin importar dónde se encuentren. Avanza con confianza y difunde tu Camino: todos los que sigan tus pasos estarán protegidos por tu Sudario Sagrado. La eficacia del Sudario sagrado del Elegido Hereje mejora con la Sabiduría y la Voluntad. |
Habilidad seleccionada: [Manifestación arcana de maldiciones (Antiguo)][14]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 260
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Teoría de toxinas malditas fortificantes | Poco común | ??? |
| Teoría de la química de ácidos | Raro | ??? |
| Sellado arcano avanzado | Antiguo | Protege lo que es tuyo y, si alguien intenta robártelo, déjalo sin nada. Permite al alquimista crear un sello de magia arcana que cubre uno o varios objetos a la vez. Mientras el objeto está sellado, las fugas de energía se eliminan casi por completo gracias al maná arcano estable. El objeto sellado quedará oculto a casi todos los sentidos y no se verá afectado por ninguna fuente externa. Si alguien intenta destruir el sello por la fuerza, el maná arcano se volverá destructivo y dañará o destruirá tanto el objeto sellado como el propio sello. Solo quienes poseen la afinidad arcana del cazador pueden quitar el sello de los objetos sellados. La eficacia del Sellado arcano avanzado mejora con la Sabiduría, la Inteligencia y la Voluntad. |
| Ofrenda del Elegido de la Víbora Maléfica | Legendario | Ofrecer un tributo a tu Patrón y recibir reconocimiento a cambio es el mayor honor. Permite al alquimista hacer una ofrenda a la Víbora Maléfica y recibir un Fragmento de Ofrenda. La calidad del Fragmento de Ofrenda que recibirás dependerá del valor de los Registros y la energía de la ofrenda. El Fragmento de Ofrenda contiene Registros y energía relacionados con la Víbora Maléfica, y puede ayudar a potenciar otras fuentes de Registros y energía relacionados con la Víbora Maléfica. Para poder presentarse, todas las ofrendas deben superar cierto umbral y, por respeto al Maléfico, la habilidad tiene un tiempo de recarga interno que depende del valor del Fragmento de Ofrenda recibido. Cada vez que haces una ofrenda, tu vínculo con la Víbora Maléfica como su Elegido se fortalece. |
| Ofrenda del Hereje de la Víbora Maléfica | Legendario | Infringir el dominio de la Víbora Maléfica y arrebatarle Registros al Primordial es un gran logro. Permite al alquimista hacer una ofrenda a la Víbora Maléfica y recibir un Fragmento de Ofrenda. La calidad del Fragmento de Ofrenda que recibirás dependerá del valor de los Registros y la energía de la ofrenda. El Fragmento de Ofrenda contiene Registros y energía relacionados con la Víbora Maléfica, y puede ayudar a potenciar otras fuentes de Registros y energía relacionados con la Víbora Maléfica. Para poder presentarse, todas las ofrendas deben superar cierto umbral y, para ocultar tus actos heréticos al Maléfico, la habilidad tiene un tiempo de recarga interno que depende del valor del Fragmento de Ofrenda recibido. Cada vez que haces una ofrenda, tu condición de Hereje de la Víbora Maléfica se fortalece. |
Habilidad seleccionada: [Ofrenda del Elegido de la Víbora Maléfica (Legendario)][15]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 290
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Ofrenda del Hereje de la Víbora Maléfica | Legendario | Infringir el dominio de la Víbora Maléfica y arrebatarle Registros al Primordial es un gran logro. Permite al alquimista hacer una ofrenda a la Víbora Maléfica y recibir un Fragmento de Ofrenda. La calidad del Fragmento de Ofrenda que recibirás dependerá del valor de los Registros y la energía de la ofrenda. El Fragmento de Ofrenda contiene Registros y energía relacionados con la Víbora Maléfica, y puede ayudar a potenciar otras fuentes de Registros y energía relacionados con la Víbora Maléfica. Para poder presentarse, todas las ofrendas deben superar cierto umbral y, para ocultar tus actos heréticos al Maléfico, la habilidad tiene un tiempo de recarga interno que depende del valor del Fragmento de Ofrenda recibido. Cada vez que haces una ofrenda, tu condición de Hereje de la Víbora Maléfica se fortalece. |
Habilidad seleccionada: [Ofrenda del Hereje de la Víbora Maléfica (Legendario)][16]
Selecciones de habilidades de Profesión de nivel 320
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Purificación suprema del alquimista arcano | Antiguo | Mediante el poder ilimitado de tu afinidad arcana, estabiliza todo lo que desees y destruye lo indeseado, pues te niegas a aceptar que algún ingrediente alquímico sea menos que perfecto. Intenta purificar cualquier ingrediente alquímico, reduciéndolo a su estado más básico y garantizando su estabilidad. La purificación arcana también puede ayudar a destruir las propiedades indeseadas de un ingrediente y hacerlo más puro. Debes contar con ingredientes adecuados. La purificación no requiere herramientas ni equipo adicionales, pero el efecto de la habilidad puede amplificarse con ciertos catalizadores. Aumenta notablemente la eficacia y la probabilidad de éxito de las purificaciones intentadas, según la Sabiduría y la Inteligencia.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea como mejora de la Purificación de tu Alquimista. |
| Teoría de formaciones de vida del Panteón de la Vida | Legendario | ¿Qué alquimista no desea tener su propio jardín rebosante de vida? Ahora tienes los medios para crear uno que despertará la envidia de otros alquimistas. Permite al alquimista crear formaciones que propician un dominio de vida apto para que prosperen todos los seres vivos. Quizá incluso pueda surgir vida de forma natural dentro del dominio. Gracias a poderosos conceptos extraídos de las profundidades del propio Panteón de la Vida, puedes crear dominios con un nivel conceptual increíblemente alto, que aumentará a medida que te vuelvas más poderoso y empieces a comprender mejor lo que has presenciado. Estas formaciones están diseñadas principalmente para colocarse en un lugar, pero también pueden inscribirse en objetos. La eficacia de la Teoría de formaciones de vida del Panteón de la Vida depende de la Vitalidad, la Sabiduría y la Voluntad. Abraza las maravillas de la vida y defiende a todos los seres vivos. |
| Paladar de la Víbora Maléfica | Legendario | La Víbora Maléfica ha refinado su veneno al devorar incontables toxinas y tesoros hallados por todo el multiverso. Del mismo modo, el Alquimista de la Víbora Maléfica puede consumir toxinas para aprender sus efectos y propiedades. Ahora, en una evolución aún mayor, también puedes aprender las propiedades de las hierbas y, al mismo tiempo, obtener un mayor beneficio de todas las pociones que consumas. Los tesoros naturales pueden tragarse y refinarse a un ritmo acelerado usando tu nivel actual de Toque de la Víbora Maléfica (Legendario). Si el objeto no es una toxina, seguirá refinándose, pero a un ritmo más lento. Te permite aprender las propiedades de cualquier tesoro que tengas en el estómago mientras lo refinas lentamente. Permite al Alquimista consumir por completo un objeto tragado y destruirlo en el proceso, si es posible. Si el objeto no puede destruirse o el resultado de su destrucción es demasiado violento, el Alquimista sufrirá un contragolpe y el espacio interno resultará dañado. Otorga inmunidad o resistencia a la mayoría de los venenos. Proporciona pasivamente 9 de Resistencia por nivel en Alquimista Elegido Hereje de la Víbora Maléfica (variante de grado C). Que tu poder crezca con el consumo interminable; que tus Registros se expandan con la gula mientras devoras el mundo.
AVISO: Al seleccionar esta habilidad, restaurarás por completo el estado no corrompido de la habilidad Paladar de la Víbora Maléfica. |
| Plegaria del alquimista Elegido de la Víbora Maléfica | Mítico | Reza y él responderá. Permite al Elegido de la Víbora Maléfica ofrecer una plegaria a su Patrón mientras realiza cualquier tarea alquímica, para invocar aspectos de la Víbora Maléfica sobre sí mismo. Abraza a tu Patrón y deja que su voluntad y su conocimiento ilimitado guíen sutilmente tus acciones, lo que aumentará enormemente la probabilidad de éxito al fabricar, sobre todo cuando intentes crear algo nuevo. Cuando el aspecto de la Víbora Maléfica llene tu cuerpo, conservarás el control total, pero permanecerás en un estado constante de recepción de conocimientos instintivos de tu Patrón. En este estado, la probabilidad de que se active el Veneno de la Víbora Maléfica aumenta enormemente. Esta habilidad solo funciona mientras la Víbora Maléfica responda a tu plegaria y, como compartes con tu Patrón el mérito del éxito, toda fabricación exitosa conlleva una penalización a los puntos de experiencia. Encarnar el aspecto de la Víbora Maléfica consume rápidamente todos los recursos y, debido al desgaste que causa en tu alma, debe usarse con moderación. El conocimiento instintivo recibido está limitado por el conocimiento de la Víbora Maléfica. Esta habilidad no puede usarse en combate. Que la plegaria haga realidad tus deseos más descabellados. |
| Invocación del Elegido Hereje de la Víbora Maléfica | Mítico | Lo suyo es tuyo, y lo tuyo, suyo. Al menos así ves las cosas. Permite al Elegido Hereje invocar un aspecto de la Víbora Maléfica para que habite temporalmente tu cuerpo y alma y potencie cualquier Habilidad de Legado de la Víbora Maléfica que elijas. Si fabricas bajo el efecto del aspecto de la Víbora Maléfica, la probabilidad de activar el Veneno de la Víbora Maléfica aumenta enormemente. Toda Habilidad potenciada quedará temporalmente indisponible y, tras usarla, solo conservará una versión debilitada de sus efectos pasivos. Al encarnar el aspecto de la Víbora Maléfica, la Habilidad de Legado potenciada se volverá cada vez más inestable, en función del esfuerzo realizado. Cuanto más tiempo permanezca potenciada una Habilidad, más tiempo estará indisponible después. Mientras usas esta Habilidad, absorbes gradualmente Registros de la Víbora Maléfica, pero a cambio también le devuelves a tu Patrón muchos más Registros de lo habitual, equilibrando el intercambio. Cuando invocas un aspecto de la Víbora Maléfica, el Primordial lo sabrá, aunque no pueda impedirlo. Debido al esfuerzo que esta Habilidad impone a tu alma y cuerpo, no puede usarse junto con ninguna Habilidad de potenciación. Mediante la invocación de la Víbora Maléfica, permite que un poder que supera tus deseos más descabellados llegue a tus manos. |
Habilidad seleccionada: [Invocación del Elegido Hereje de la Víbora Maléfica (Mítico)][17]
Referencias
- ↑ Libro 1, capítulo 24 (Paladar de la Víbora Maléfica) - Capítulo 24
- ↑ Libro 1, capítulo 26 (¡Más habilidades!) - Capítulo 26
- ↑ 3.0 3.1 Libro 1, capítulo 30 (Preparativos para la evolución) - Capítulo 30
- ↑ 4.0 4.1 Libro 1, capítulo 35 (Sangre de la Víbora Maléfica) - Capítulo 35
- ↑ Libro 2, capítulo 2 (Escamas de la Víbora Maléfica) - Capítulo 75
- ↑ Libro 2, capítulo 48 (Sabes, soy una especie de sabio) - Capítulo 121
- ↑ Libro 2, capítulo 62 (Problemas del primer mundo) - Capítulo 135
- ↑ Libro 3, capítulo 44 (Métodos de mejora) - Capítulo 181
- ↑ Libro 3, capítulo 50 (Silfiano) - Capítulo 187
- ↑ Libro 4, capítulo 67 (Elegir habilidades es difícil) - Capítulo 272
- ↑ Libro 6, capítulo 31 (Habilidades y caminos) - Capítulo 383
- ↑ Libro 7, capítulo 17 (Impulso + riqueza = progreso) - Capítulo 447
- ↑ Libro 8, capítulo 15 (Una verdadera anomalía) - Capítulo 516
- ↑ Libro 10, capítulo 71 (Selección de Habilidad de Profesión de nivel 230) - Capítulo 727
- ↑ Libro 12, capítulo 31 (Un último piso) - Capítulo 861
- ↑ Libro 14, capítulo 37 (Negociación y elección) - Capítulo 1022
- ↑ Capítulo 1167 - Reconocimiento indeseado
Fuentes e historial
Jake's Profession Skill Selections · The Primal Hunter Wiki
Versión de la fuente 8390
Adaptado de Fandom. CC-BY-SA
Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1