Índice del artículo
- Selección de habilidad de Clase de nivel 5
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 10
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 15
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 20
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 30
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 40
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 50
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 60
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 70
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 80
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 90
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 120
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 140
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 160
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 180
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 230
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 260
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 290
- Selecciones de habilidades de Clase de nivel 320
- Referencias
Esta página está dedicada a la Habilidad selecciones realizadas para Jake Thayne Clase.
Selección de habilidad de Clase de nivel 5
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Armas básicas a dos manos | Inferior | ??? |
| Técnica básica con escudo | Inferior | ??? |
| Combate sin armas básico | Inferior | ??? |
| Armas arrojadizas básicas | Inferior | ??? |
| Trampas básicas | Inferior | El arquero no se limita al combate directo, sino que también puede hacer uso de su destreza táctica para salir victorioso. Desbloquea el dominio de las trampas básicas y los conocimientos necesarios para construirlas. Añade una bonificación minúscula a los efectos de las estadísticas de las trampas según la naturaleza de cada una. |
| Sigilo básico | Inferior | El depredador más mortífero es aquel cuya llegada pasa inadvertida. Desbloquea un dominio básico de las artes del sigilo, lo que permite permanecer sin ser detectado con mayor facilidad y mimetizarse con el entorno. Añade una bonificación minúscula a los efectos de agilidad y percepción al permanecer sin ser detectado con éxito. |
| Rastreo básico | Inferior | El primer objetivo de toda cacería es encontrar a la presa. Desbloquea un dominio básico del rastreo de entidades conocidas. Deben existir huellas identificables. Añade una bonificación minúscula al efecto de percepción durante el rastreo. |
Habilidad seleccionada: [Sigilo básico (Inferior)][1]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 10
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Flecha doble | Común | Las flechas del arquero nunca se agotan: una sola flecha se convierte en dos. Permite al arquero disparar una flecha que se divide en dos durante el vuelo. Añade una bonificación menor a los efectos de agilidad y fuerza al usar Flecha doble. |
| Golpe con arco | Común | ¿Quién dice que el arco solo puede usarse a distancia? Permite al arquero golpear con su arco y empujar al objetivo hacia atrás. Aumenta la durabilidad del arco y añade una bonificación menor al efecto de fuerza al usar Golpe con arco. |
| Flecha rebotante | Común | El arquero esconde muchos trucos en su carcaj. Permite al arquero disparar una flecha que rebota al chocar con el primer objeto. Añade una bonificación menor a los efectos de agilidad y fuerza al usar Flecha rebotante. |
| Camuflaje activo | Poco común | A veces, el simple sigilo no basta: hay que ocultar la propia presencia. Concentra tu maná y armoniza tu presencia con el entorno para ocultarte con mucha más eficacia mientras permaneces completamente inmóvil. Añade una pequeña bonificación al efecto de sabiduría al permanecer oculto con éxito. |
| Disparo potente | Poco común | Un arquero que dispone de tiempo para preparar el disparo perfecto puede ser el adversario más mortífero. Permite al arquero cargar un disparo y aumentar su potencia según el tiempo de carga. Cuanto más tiempo se mantenga cargado el disparo, mayor será el gasto de resistencia. Añade una pequeña bonificación a los efectos de agilidad y fuerza al usar Disparo potente. |
Habilidad seleccionada: [Disparo potente (Poco común)][2]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 15
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Estilo básico de los colmillos gemelos | Poco común | El estilo de los colmillos gemelos es una antigua técnica de combate con dos armas. Quienes lo practican prefieren las armas cortas y no dudan en recurrir a aflicciones para abatir a sus adversarios. Desbloquea un dominio básico del estilo de los colmillos gemelos y añade una bonificación minúscula a los efectos de agilidad y fuerza al usar un arma cuerpo a cuerpo adecuada. Otorga una bonificación mayor al empuñar armas cuerpo a cuerpo de hueso. |
Habilidad seleccionada: [Estilo básico de los colmillos gemelos (Poco común)][3]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 20
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Disparo de retirada | Común | Una flecha no solo sirve para herir o matar, sino también para escapar. Permite al arquero disparar una flecha que dirige y amplifica toda la energía cinética en forma de fuerza hacia atrás. Se necesita un arma adecuada para usarla. Añade una bonificación menor al efecto de agilidad al esquivar mediante Disparo de retirada. |
| Salto de sombra básico de Umbra | Poco común | El poder de las sombras es una herramienta muy utilizada por quienes buscan escapar. Recurre a los Registros de Umbra y acógete a las sombras por un breve instante para volverte etéreo. Permite al arquero fundirse momentáneamente con las sombras. Solo puede usarse en línea recta. Añade una pequeña bonificación a los efectos de agilidad y sabiduría al usar Salto de sombra básico de Umbra. |
Habilidad seleccionada: [Salto de sombra básico de Umbra (Poco común)][4]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 30
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Afinidad básica con la naturaleza | Inferior | En sintonía con su entorno, el Cazador Ambicioso encuentra inspiración y consuelo en la propia naturaleza. Otorga al cazador afinidad con la naturaleza. Permite al cazador transformar sus energías en energía de afinidad natural, dotándola de ligeras propiedades curativas y regenerativas. También permite al usuario absorber con mayor facilidad maná de afinidad natural. |
| Flecha perforante | Común | El primer golpe suele ser el más importante durante una cacería. Otorga al cazador la capacidad de imbuir una flecha con energía para aumentar su poder de penetración. Su potencia aumenta según la resistencia gastada. Añade una pequeña bonificación a los efectos de agilidad y fuerza al usar Flecha perforante. |
| Rastreo del cazador | Poco común | El cazador no se queda sentado en silencio en su cabaña, sino que sale activamente a cazar a su presa. Desbloquea el dominio del rastreo de presas a partir de las escasas pistas que dejan. También permite al cazador identificar con mayor facilidad las características de la presa, incluidas sus firmas de maná y su aura. Añade una pequeña bonificación al efecto de percepción durante el rastreo. |
| Pericia del cazador en trampas | Poco común | El cazador esconde muchos trucos bajo la manga y no se limita a enfrentarse a su presa en combate directo. En cambio, el Cazador Ambicioso aprovecha los materiales que encuentra durante la cacería para improvisar y crear trampas con las que obtener ventaja. Desbloquea el dominio de la creación de trampas y herramientas relacionadas, así como los conocimientos necesarios para utilizarlas. Añade una pequeña bonificación a la eficacia de las estadísticas según la naturaleza de la trampa utilizada. |
| Flecha divisoria | Poco común | Una flecha se convierte en muchas; una presa abatida, en un campo de muerte. Dispara una flecha que se divide en varias copias durante el vuelo. Cada flecha impacta con la potencia de la original. Añade una pequeña bonificación a los efectos de agilidad y fuerza al usar Flecha divisoria. |
| Puñetazo explosivo | Inferior | Un golpe imprudente puede conducir a una victoria prevista. Golpea a un enemigo con fuerza extrema e inflige la misma cantidad de daño al enemigo y a ti mismo. Añade una pequeña bonificación al efecto de fuerza al usar Puñetazo explosivo. |
Habilidad seleccionada: [Flecha divisoria (Poco común)][5]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 40
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Golpe imbuido | Común | A veces, la sencillez encierra fuerza. Carga de maná un arma cuerpo a cuerpo para infligir daño adicional al golpear. Añade una bonificación menor a los efectos de inteligencia y fuerza al usar Golpe imbuido. |
| Determinación del Cazador Ambicioso | Raro | El Cazador Ambicioso no se arredra ni siquiera ante el adversario más temible. Su mente es una fortaleza y el cazador, decidido. Aumenta la resistencia a todos los ataques mentales y basados en ilusiones. Aumenta la resistencia a los efectos de supresión. Añade una pequeña bonificación al efecto de Determinación del Cazador Ambicioso según la fuerza de voluntad. |
| Marca del Cazador Ambicioso | Raro | La presa está elegida; comienza la cacería. Marca un objetivo en secreto y podrás conocer su posición en todo momento hasta que la marca expire o sea disipada. Aumenta todo el daño infligido al objetivo marcado. Se obtiene experiencia adicional al abatir a un objetivo marcado de nivel superior al tuyo. Añade una pequeña bonificación al daño infligido, la duración y la sutileza de la marca según la percepción. |
Habilidad seleccionada: [Marca del Cazador Ambicioso (Raro)][6]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 50
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Ataque sigiloso | Común | El golpe más decisivo es aquel que no se ve venir hasta que ya es demasiado tarde. Aumenta la potencia del primer ataque contra un enemigo que no está alerta. Funciona tanto con ataques a distancia como cuerpo a cuerpo. Añade una bonificación menor a la eficacia de agilidad y fuerza al usar Ataque sigiloso. |
| Disparo de agarre | Común | Llegar al punto de observación adecuado o simplemente escalar cualquier obstáculo es invaluable para un cazador que persigue a su presa. Dispara una flecha unida a un hilo de maná. La flecha se adhiere con facilidad a cualquier superficie que alcance, sin causarle daños apreciables. Añade una bonificación menor a la eficacia de agilidad y sabiduría al usar Disparo de agarre. |
| Colmillo descendente | Poco común | Un colmillo que desciende como las fauces de una serpiente al cerrarse. Ejecuta un golpe descendente con un arma cuerpo a cuerpo para aumentar considerablemente su poder de penetración y el daño infligido. El daño aumenta aún más si el arma se beneficia del Estilo de los colmillos gemelos. Añade una pequeña bonificación a la eficacia de agilidad y fuerza al usar Colmillo descendente. |
| Conjurar armamento espectral | Poco común | No hace falta llevar un arma si se puede manifestar una en cualquier momento. Invoca una réplica, compuesta únicamente de maná, de cualquier arma utilizada anteriormente. Solo se reproduce la forma del arma, que no conserva encantamientos ni integridad material. La potencia y durabilidad de las armas invocadas dependen de la sabiduría y del maná gastado para crearlas. |
| Instintos de supervivencia bestiales | Raro | El Cazador Ambicioso ha aprendido de las bestias que caza y ahora puede imitar sus sentidos sobrehumanos. Tiene una pequeña probabilidad de percibir una sensación de peligro clara ante cualquier ataque y, tras activarse el efecto, mejora su tiempo de reacción durante un breve periodo. Añade una pequeña bonificación a la probabilidad y precisión de este sentido adicional según la percepción. |
Habilidad seleccionada: [Instintos de supervivencia bestiales (Raro)][7]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 60
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Proyectil oscuro | Común | El punto de partida de muchos aspirantes a taumaturgos de la oscuridad. Permite al cazador invocar proyectiles de maná oscuro para derrotar a sus enemigos. Quienes reciben el impacto sufren una penalización a la percepción y daño prolongado mientras el maná oscuro devasta su ser. Añade una bonificación menor al efecto de inteligencia al usar Proyectil oscuro. |
| Zarcillos de oscuridad | Poco común | De todos los sentidos, quizá el tacto sea el más universal. Invoca zarcillos invisibles de oscuridad que te permiten sentir el área a tu alrededor. Los zarcillos son vulnerables a los ataques de energía, pero su naturaleza etérea los hace inmunes a los ataques físicos. El alcance de los zarcillos aumenta según la percepción. Añade una pequeña bonificación a los efectos de inteligencia y percepción al usar Zarcillos de oscuridad. |
| Disparo distractor | Poco común | No todas las flechas tienen por qué alcanzar al enemigo; algunas solo sirven para crear la oportunidad de hacerlo. Dispara una flecha que imita tu firma de maná y tu aura, y distrae a quienes tienen menor inteligencia o desconocen tu posición actual. Añade una pequeña bonificación a los efectos de agilidad y percepción al usar Disparo distractor. |
| Colmillo oscuro descendente | Raro | Un colmillo cubierto de maná oscuro que desciende como las fauces de una serpiente al cerrarse. Ejecuta un golpe descendente con un arma cuerpo a cuerpo para aumentar considerablemente su poder de penetración y el daño infligido. El maná oscuro dificulta la curación de la herida y drena energía hasta que se disipa. El daño aumenta aún más si el arma se beneficia del Estilo de los colmillos gemelos. Añade una pequeña bonificación a los efectos de agilidad, fuerza e inteligencia al usar Colmillo oscuro descendente. |
| Sintonía oscura | Único | Has demostrado una afinidad excepcional con la oscuridad, lo que te permite crear y manipular maná oscuro con mayor facilidad. Transforma permanentemente una parte de tu reserva de maná en Maná oscuro, potenciando todas las habilidades de afinidad oscura y reduciendo su coste. Este maná limita de forma innata la percepción de quienes afecta y consume otros tipos de afinidades de maná. También permite al usuario absorber con mayor facilidad maná de afinidad oscura. Ten en cuenta que, aunque la Sintonía abre muchos caminos, cierra otros tantos. |
Habilidad seleccionada: [Colmillo oscuro descendente (Raro)][8]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 70
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Caminar sobre el agua | Común | Una técnica muy codiciada por quienes no destacan en el arte de nadar. Cubre tus pies con una capa de maná que te permite caminar y correr sobre el agua. El gasto de maná es insignificante. |
| Ruptura de límites | Raro | A veces hay que ir más allá de lo esperado. Rompe tus límites para aumentar temporalmente el efecto de todas las estadísticas a costa de un mayor consumo de resistencia. Aumenta hasta un 10 % el efecto con el doble de consumo de resistencia. Aumenta hasta un 20 % el efecto con el cuádruple de consumo de resistencia; después, el cazador entrará en un estado de debilidad cuya intensidad dependerá de la duración y la magnitud de Ruptura de límites. Superar el 20 % tendrá consecuencias graves. |
Habilidad seleccionada: [Ruptura de límites (Raro)][9]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 80
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Determinación del cazador ambicioso | Raro | El cazador ambicioso no retrocede ni siquiera ante el enemigo más aterrador. Su mente es una fortaleza y su determinación, inquebrantable. Aumenta la resistencia a todos los ataques mentales y basados en ilusiones. Aumenta la resistencia a los efectos de supresión. Añade una pequeña bonificación al efecto de Determinación del cazador ambicioso en función de la fuerza de voluntad. |
| Rastreo del cazador | Poco común | El cazador no se queda sentado en silencio en su refugio, sino que sale activamente a cazar a sus presas. Desbloquea la capacidad de rastrear presas a partir de las pocas pistas que dejan atrás. También permite al cazador identificar con mayor facilidad las características de sus presas, incluidas sus firmas de maná y su aura. Añade una pequeña bonificación al efecto de Percepción mientras rastrea. |
Habilidad seleccionada: [Rastreo del cazador (Poco común)][10]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 90
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Telequinesis débil | Común | Mueve el mundo solo con la mente. Otorga al cazador poderes telequinéticos básicos que le permiten mover objetos dentro de cierto alcance usando solo maná. El coste de la habilidad depende del peso y la resistencia de la entidad que se intente mover. El límite de peso y la potencia de Telequinesis débil dependen de Inteligencia y Sabiduría. |
| Rayo de maná superior | Poco común | A veces, las aplicaciones más sencillas del maná pueden ser las más eficaces. Esta es una filosofía que has seguido al perfeccionar los hechizos más básicos. Permite al cazador invocar rayos de maná para derrotar a sus enemigos. Añade una pequeña bonificación al efecto de Inteligencia al usar Rayo de maná superior. |
| Imbuir flecha | Poco común | La magia y la arquería se combinan para ofrecer una nueva forma de dañar a tus enemigos. Imbuye una construcción de hechizo (de rareza Poco común o inferior) en una flecha. El hechizo se activará al impactar. Ten en cuenta que no todos los hechizos pueden vincularse, y el efecto varía según el hechizo utilizado y la flecha imbuida. Añade una pequeña bonificación al efecto del hechizo imbuido en función de Inteligencia. |
| Erupción disruptiva de maná | Poco común | Disipa aquello que te obstaculiza. Desata un torrente de maná destructivo que disipa las construcciones de hechizos en las inmediaciones al sobrecargarlas de maná. El consumo de maná aumenta según la potencia y la estabilidad de las construcciones de hechizos. Añade una pequeña bonificación al efecto de Sabiduría e Inteligencia al usar Erupción disruptiva de maná. |
| Flecha del cazador ambicioso | Épico | La habilidad emblemática del cazador ambicioso: una flecha para abatir de un solo disparo a un enemigo predestinado. Otorga la capacidad de invocar una flecha poderosa diseñada para abatir a un enemigo específico. El cazador debe visualizar a su enemigo y, con gran concentración, canalizar todo su deseo de matarlo para invocar la flecha. La flecha invocada inflige mucho más daño al objetivo visualizado y resulta ineficaz contra cualquier otra cosa. El daño aumenta aún más en función de la diferencia de nivel. Añade una pequeña bonificación a los efectos de Agilidad, Fuerza y Percepción al usar Flecha del cazador ambicioso. |
Habilidad seleccionada: [Flecha del cazador ambicioso (Épico)][11]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 120
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Rayo arcano | Raro | Inspirado por el sencillo Rayo de maná, lo llevaste al siguiente nivel y creaste Rayo arcano. Permite al cazador invocar rayos de maná arcano para derrotar a sus enemigos. Puedes invocar dos tipos de rayos: una versión estable y otra destructiva. Los rayos destructivos explotan al impactar, mientras que la versión estable es resistente y perforante. Añade una pequeña bonificación al efecto de Inteligencia al usar Rayo arcano. |
| Onda arcana disruptiva | Raro | Moviliza lo arcano y disipa aquello que te obstaculiza. Desata un torrente de energía arcana destructiva que disipa las construcciones de hechizos en las inmediaciones al sobrecargarlas de maná y repele todo lo demás que haya en tu entorno inmediato. El consumo de maná y resistencia aumenta según la potencia y la estabilidad de las construcciones de hechizos o de los obstáculos físicos. Añade una pequeña bonificación al efecto de Sabiduría, Inteligencia y Aguante al usar Onda arcana disruptiva. |
| Barrera del cazador arcano avaricioso | Épico | La estabilidad es un pilar fundamental de tu afinidad arcana, por lo que las barreras son una aplicación evidente de tu magia arcana. Permite al cazador arcano avaricioso invocar a tu alrededor una barrera esférica de energía arcana pura y estable que bloquea todo tipo de ataques directos que intenten atravesarla, tanto físicos como mágicos. Se consumirá maná o resistencia según la naturaleza de los ataques bloqueados. Todos los conceptos que no hayas desplegado se debilitarán dentro de tu barrera. Añade una pequeña bonificación a los efectos de Sabiduría y Aguante al usar Barrera arcana. |
| Marca del cazador arcano avaricioso | Antiguo | Tu presa está elegida; comienza la cacería. Marca objetivos de forma encubierta y mantente al tanto de sus posiciones en todo momento hasta que las marcas expiren o sean disipadas. Aumenta todo el daño infligido a los objetivos marcados. El daño arcano recibe una amplificación adicional. El daño arcano extra infligido mientras las marcas están activas se acumula en forma de una carga arcana que puedes detonar para liberar toda la energía almacenada. Obtienes experiencia adicional por abatir a un objetivo marcado que esté por encima de tu nivel (este efecto persiste aunque el objetivo muera al detonar la marca o poco después de la detonación). Añade una bonificación al daño infligido, la duración de las marcas, su discreción y el número de marcas disponibles en función de Percepción.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea como mejora de tu Marca del cazador ambicioso actual. |
| Dominación del cazador arcano avaricioso | Legendario | Tu avaricia no tiene límites y reclamas todo lo que decides que te pertenece. Permite al cazador arcano avaricioso iniciar un Contrato de vinculación de almas con otros seres vivos, obligándolos a servirle si se someten a tus deseos y volviéndolos más propensos a trabajar para alcanzar tus objetivos avariciosos. Todo ser vinculado te servirá de por vida, y tu muerte supondrá también la suya, mientras que tus avances les brindarán oportunidades para seguir sirviéndote. Tu arrogancia y avaricia te han permitido incluso obligar a servirte a seres de nivel superior al tuyo. Tu capacidad para dominar a un objetivo se determina en cada caso. El número máximo de entidades dominadas depende de la fuerza de voluntad y del poder de las entidades dominadas. Si las que has dominado son lo bastante insensatas como para intentar liberarse, reduce sus almas a polvo. Naturalmente, tu avaricia no permite que ninguna posesión tuya escape a tu voluntad una vez vinculada; solo la muerte podrá liberarla. Dominar a un ser vivo contará como abatirlo y otorgará experiencia adicional. |
Habilidad seleccionada: [Marca del cazador arcano avaricioso (Antiguo)][12]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 140
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Adaptación natural del cazador | Poco común | Un cazador siempre debe adaptarse al entorno en el que caza. Permite al cazador aclimatarse con mayor facilidad a entornos nuevos y le otorga resistencia al maná neutro para el que no tiene afinidad. Temple amplifica este efecto. |
| Orbe arcano explosivo | Raro | Por voluntad tuya, la magia arcana explosiva cobrará forma. Permite al cazador invocar un orbe de maná arcano explosivo en una ubicación objetivo dentro de su campo de percepción. El orbe arcano será muy inestable y explotará automáticamente apenas unos instantes después de ser conjurado. Añade una bonificación a la eficacia de Inteligencia al usar Orbe arcano explosivo. |
| Escopeta arcana | Raro | Tu maná arcano puede adoptar muchas formas; ¿por qué no imitar un arma antigua? Permite al cazador disparar fragmentos de maná arcano muy estable a modo de escopeta. Estos fragmentos perforan e infligen mucho daño a corta distancia, pero pierden eficacia a larga distancia. Añade una bonificación a la eficacia de Inteligencia al usar Escopeta arcana. |
| Conjurar armamento arcano | Épico | Siempre puedes tener un arma o una pieza de equipo al alcance si puedes conjurarla. Permite al cazador invocar armamento de maná arcano estable. La forma de las armas o del equipo depende de quien los invoque. El armamento puede entregarse a otras personas. La duración y la resistencia de todo el equipo invocado dependen del maná empleado. Añade una bonificación a la eficacia de Sabiduría al usar Conjurar armamento arcano. |
| Puntería firme del cazador supremo | Legendario | Cuando la cuerda está tensa y la flecha lista, la concentración del cazador alcanza nuevas cotas. Todo cazador aspira a apuntar y disparar el tiro perfecto, y tú, que estás en la cúspide, no permites que ni siquiera el tiempo merme tu precisión. Permite al cazador intensificar considerablemente su concentración cuando la cuerda del arco está totalmente tensada, recurriendo al concepto del tiempo para ralentizar su percepción mientras potencia significativamente todos los efectos de Percepción. Tus ojos reciben el doble de esta mejora de Percepción que tus otros sentidos. Todos los efectos escalan con Percepción. |
Habilidad seleccionada: [Puntería firme del cazador supremo (Legendario)][13]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 160
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Rayo arcano recurrente | Épico | Lo único mejor que un rayo arcano son dos. Permite al cazador invocar un gran rayo arcano que consume maná de forma pasiva para recargarse y lanza rayos arcanos cada pocos segundos hacia los objetivos designados. El gran rayo arcano puede detonarse en cualquier momento para liberar maná arcano destructivo. Añade una bonificación a la eficacia de Inteligencia al usar Rayo arcano recurrente Orbe arcano. |
| Lanza arcana | Épico | Simplemente, un Rayo arcano más grande. ¿Qué esperabas?
«Sí, en realidad la descripción no decía eso, pero eso era exactamente lo que hacía. Un Rayo arcano grande que ahora era una Lanza arcana: tardaba más en cargarse, pero infligía mucho más daño». |
| Golpe de torbellino de colmillos gemelos | Épico | Que tus colmillos abracen el viento y que de tus golpes nazca un torbellino. Permite al cazador imbuir ambas armas con potente maná de viento y ejecutar un golpe circular para crear un torbellino que corta y repele a todos los enemigos a tu alrededor. Golpe de torbellino de colmillos gemelos puede ejecutarse repetidamente para potenciar aún más el torbellino, que persiste durante un breve tiempo incluso después de dejar de ejecutar la habilidad. Añade una pequeña bonificación a los efectos de Agilidad, Inteligencia y Fuerza al usar Golpe de torbellino de colmillos gemelos. |
| Acechador arcano | Antiguo | Eres un auténtico maestro del sigilo y acechas a tus enemigos sin que adviertan tu presencia. Te resulta más fácil que nunca fundirte con el entorno y ocultar tu presencia, tu maná y casi todo rastro de tu existencia mientras te mueves sigilosamente. Permaneces oculto ante casi todos los tipos de escaneos mágicos y, cuando te quedas quieto, tu maná arcano crea automáticamente una barrera que te hace parecer parte del entorno, incluso al tacto. Añade una bonificación a los efectos de Agilidad, Percepción, Fuerza de voluntad e Inteligencia mientras permanezcas oculto con éxito. ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea como mejora de tu Sigilo arcano actual. |
| Mil voces, un millón de ojos, una sola mente | Legendario | Resiste y quizá incluso canaliza los susurros del vacío mientras tu alma encuentra serenidad en la locura y consuelo en lo desconocido. |
| Barrera del cazador arcano avaricioso | Épico | La estabilidad es una piedra angular de tu afinidad arcana, por lo que las barreras son una aplicación evidente de tu poder arcano. Permite al cazador arcano avaricioso invocar una barrera de energía arcana pura y estable que bloquea todo tipo de ataques directos que intenten atravesarla, tanto físicos como mágicos. Se consumirá maná o resistencia según la naturaleza de los ataques bloqueados. Todos los conceptos que no hayas desplegado se debilitarán considerablemente dentro de tu barrera. Añade una pequeña bonificación a los efectos de Sabiduría y Resistencia al usar Barrera Arcana. |
| Ataque sigiloso | Común | El golpe más poderoso es el que no se ve venir hasta que ya es demasiado tarde. Aumenta el poder del primer ataque contra un enemigo que no esté alerta. Funciona tanto con ataques a distancia como cuerpo a cuerpo. Añade una bonificación al efecto de Agilidad y Fuerza al usar Ataque sigiloso, equivalente a la de Sigilo Arcano. |
Habilidad seleccionada: [Ataque sigiloso (Común)][14]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 180
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Sello arcano menor | Raro | Mediante el concepto de estabilidad, nadie encontrará una vía de escape. Permite al cazador crear un sello al infundir maná arcano estable en un objetivo elegido o en un área a su alrededor. El consumo de maná depende del objeto o el área que el cazador intente sellar. La durabilidad del sello depende de la Sabiduría y del maná empleado. Añade una pequeña bonificación a los efectos de Sello arcano menor en función de la Sabiduría y la Fuerza de voluntad. |
| Estilo de colmillo y hoja del cazador | Épico | Para ti, tus armas son tus colmillos, y tus colmillos son tu escudo definitivo. Habilidad de combate defensiva centrada en contraatacar y esquivar al adversario para mantener la distancia y reducir al mínimo el daño recibido. Desbloquea un dominio intermedio del estilo de colmillo y hoja del cazador y añade una pequeña bonificación a los efectos de Agilidad, Fuerza y Percepción al usar un arma de filo. |
| Gran explosión arcana | Épico | Con puro poder y abundantes recursos, puedes abrumar a tus enemigos. Satura tus alrededores con maná arcano inestable y detónalo todo para crear una explosión masiva. Este ataque es especialmente eficaz contra el entorno, pero también causa daños considerables a todo lo demás que quede atrapado en la explosión. Añade una bonificación a los efectos de Inteligencia y Sabiduría al usar Explosión arcana. |
| Salto de sombra arcana del cazador arcano avaricioso | Antiguo | Tu presa cree que puede escapar de tu avaricia; qué necia es, pues tu persecución no tiene fin. Mediante la práctica y el puro poder, el cazador arcano avaricioso puede transformarse en una Sombra arcana para atacar o defenderse. Te permite dar un salto hacia delante y recorrer una distancia corta hasta tu destino. Atravesar obstáculos físicos o mágicos hará que los destruyas o que te detengan por completo. Tus métodos son toscos y destructivos, y te permiten crear una explosión arcana en el destino elegido cuya potencia depende de la distancia recorrida. Añade una bonificación a los efectos de Agilidad, Resistencia e Inteligencia al usar Salto de sombra arcana del cazador avaricioso.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea como mejora de tu habilidad actual Salto de sombra básico de Umbra, que perderás como resultado. |
| Caza implacable del cazador arcano avaricioso | Legendario | El cazador arcano avaricioso persigue sin descanso a adversarios más poderosos, y solo pone fin a la persecución cuando así lo desea. Una vez encontrado un objetivo, la caza solo terminará con la muerte. Cuanto más cazas a tu presa, más letal te vuelves. Permite al cazador arcano avaricioso acumular ímpetu durante una caza mientras busca poco a poco una oportunidad para atacar. Después, ese ímpetu puede transformarse en un arma tangible. Acertar golpes sin recibir daño acelera la acumulación de ímpetu de caza. Puedes consumir todo el ímpetu acumulado para potenciar considerablemente un único ataque e infligir un daño devastador. El ímpetu puede conservarse si comienza una nueva caza poco después de que termine la anterior. Los efectos de todas las habilidades aumentan cuanto mayor es el nivel de tu adversario. La Percepción determina tanto la velocidad base de acumulación del ímpetu de caza como la cantidad máxima que se puede acumular. |
Habilidad seleccionada: [Caza implacable del cazador arcano avaricioso (Legendario)][15]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 230
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Orbe arcano devastador | Raro | Canaliza tu maná arcano destructivo para sembrar la devastación en el mundo. Permite al cazador invocar un orbe explosivo de maná arcano en una ubicación dentro de su campo de percepción. El orbe arcano será sumamente destructivo y especialmente eficaz contra el maná del entorno; sus energías están concebidas para causar destrucción a gran escala en lugar de daño concentrado, lo que permite que cada Orbe arcano devastador arrase grandes áreas. Se pueden invocar varios orbes a la vez para maximizar la devastación. Añade una bonificación a la eficacia de Inteligencia al usar Orbe arcano devastador. |
| Armamento arcano superior | Épico | Ya sea un arma o una armadura, con tu maná arcano nunca te faltará lo necesario. Permite al cazador diseñar en detalle e invocar armamento de maná arcano. Puedes entregar el armamento a otras personas. Las armas creadas infligirán una pequeña cantidad adicional de daño arcano destructivo, mientras que las armaduras se verán reforzadas por el concepto de estabilidad. La duración y la durabilidad de todos los objetos invocados dependen del maná empleado y de la naturaleza del diseño del armamento. Añade una bonificación a la eficacia de Sabiduría al usar Armamento arcano superior. Pueden aplicarse bonificaciones adicionales según la naturaleza del objeto invocado. |
| Lluvia de flechas arcanas del confín del horizonte | Antiguo | Por voluntad propia, cubre el horizonte con un mar de flechas. Te permite clonar tus flechas repetidamente mientras vuelan, de modo que conservan sus propiedades mágicas innatas y una se convierte en cientos. Si disparas la flecha original hacia arriba, puede transformarse en una devastadora Lluvia de flechas arcanas que estalla y libera una lluvia de flechas en una extensa área. Clonar flechas arcanas o crear Lluvias de flechas arcanas con ellas cuesta mucho menos maná y resistencia. Durante un enfriamiento interno, el cazador puede superar sus capacidades habituales y crear una flecha que, al activarse, estallará varias veces con breves intervalos y desatará múltiples Lluvias de flechas arcanas. Esto dejará la habilidad temporalmente indisponible. Añade una bonificación a la eficacia de Agilidad y Sabiduría al usar Lluvia de flechas arcanas. El daño aumenta en función de la Percepción y de la distancia desde la que caen las flechas al crear una Lluvia de flechas arcanas.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea como mejora de tu habilidad actual Lluvia de flechas partidas, que perderás como resultado. |
| Flecha arcana penetrante del confín del horizonte | Antiguo | Ninguna defensa detendrá tus flechas cuando atraviesen a todo enemigo que se atreva a obstaculizar tu camino hacia el horizonte. Permite al cazador crear una Flecha arcana penetrante que atraviesa casi cualquier barrera natural y tiene un efecto penetrante mucho mayor contra las defensas que manifieste o posea el objetivo. Si alcanza al enemigo, reducirá temporalmente sus defensas. Estos efectos son más poderosos cuanto mayores sean las defensas del enemigo y la diferencia de nivel entre tú y tu adversario. Durante un enfriamiento interno, el cazador puede superar sus capacidades habituales e infundir por la fuerza los conceptos de la Flecha penetrante del confín del horizonte en otra flecha arcana creada por él. Esto dejará la habilidad temporalmente indisponible; la duración dependerá del poder de la flecha infundida. Gracias a la sinergia conceptual, Flecha arcana penetrante del confín del horizonte recibe bonificaciones considerablemente mayores de Flechas inmaculadas del horizonte. Añade una bonificación a la eficacia de Agilidad, Fuerza, Sabiduría, Inteligencia y Percepción al usar Flecha arcana penetrante del confín del horizonte. |
| Supremacía arcana | Legendario | Toda otra magia —toda otra energía— flaquea cuando abrazas la supremacía de tu afinidad arcana. Decidido a seguir tu Camino, estás listo para consagrarte de una vez por todas a tu afinidad arcana. Con determinación, reforjas tu cuerpo para que la energía arcana circule con mayor facilidad por tus conductos y te vuelves mucho más resistente a tus propias energías arcanas. Aumenta pasivamente la eficacia y reduce el coste de todas las habilidades de combate que usan energía arcana. A medida que se estrecha tu vínculo con tu afinidad arcana, también se profundiza tu comprensión de ella: se reduce el coste de maná de toda manipulación libre que use tu maná arcano y aumenta su poder. Al fortalecerse tu afinidad arcana, renuncias a otras formas de magia, lo que aumenta considerablemente el coste y reduce la eficacia de todas las habilidades de combate y la magia de manipulación libre que no utilicen tu afinidad arcana. |
Habilidad seleccionada: [Supremacía arcana (Legendario)][16]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 260
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Patada arcana superior | Raro | Has demostrado ser un artista marcial experimentado, lo que te permite… |
| Proyectil arcano maldito del hambre | Raro | Permite al cazador invocar proyectiles de maná arcano que contienen energía maldita para derrotar a sus enemigos. Se pueden invocar dos tipos de proyectiles: una versión estable y otra destructiva. Los proyectiles destructivos explotan al impactar, mientras que los estables son resistentes y penetrantes. En los proyectiles arcanos malditos estables, la energía maldita actúa lentamente; en los destructivos, actúa de forma agresiva. Debido a la Maldición del Pecado del Hambre, el daño total del Proyectil arcano maldito se reduce a cambio de que todo el daño infligido ahora robe una pequeña cantidad de energía. Añade una pequeña bonificación al efecto de Inteligencia al usar Proyectil arcano maldito del hambre. |
| Explosión arcana desestabilizadora | Épico | Avanza sin obstáculos mientras desestabilizas el mundo y todo aquello que busca dañarte. Permite al cazador desencadenar una explosión arcana destructiva para alterar todas las construcciones de energía y el propio concepto de estabilidad en tus inmediaciones. Esta explosión arcana debilita considerablemente todo el maná del entorno y los objetos, y resulta sumamente eficaz para desmantelar construcciones de energía enemigas. Añade una bonificación a los efectos de Sabiduría, Fuerza de voluntad e Inteligencia al usar Explosión arcana desestabilizadora. |
| Barrera del cazador arcano del confín del horizonte | Antiguo | Abraza la estabilidad y vuélvete impenetrable. Permite al cazador arcano del confín del horizonte invocar una barrera de energía arcana pura y estable que bloquea todo tipo de ataques directos que intenten atravesarla, tanto físicos como mágicos. Este efecto mejora aún más al bloquear ataques efectuados desde gran distancia y por enemigos de mayor nivel. Todas las afinidades que no sean creación tuya quedarán considerablemente suprimidas dentro de la barrera y en una pequeña área a su alrededor. Se consumirá maná o resistencia según la naturaleza de los ataques bloqueados. Añade una bonificación a los efectos de Sabiduría y Resistencia al usar Barrera arcana del cazador arcano del confín del horizonte. |
| Presencia valiente del dios de la guerra emergente | Mítico | Al pisar el campo de batalla, que nadie dude de que ha aparecido un dios de la guerra. Tras demostrar tu valía y recibir el reconocimiento personal de Valdemar, has probado que posees la valentía y la presencia necesarias para que algún día te reconozcan como un verdadero dios de la guerra. Te permite irradiar una Presencia de valentía al infundirla con energía interior, lo que aumenta las estadísticas físicas de todos los aliados cercanos y ejerce presión mental sobre tus adversarios. Todos los aliados que luchen bajo la presencia del dios de la guerra emergente serán casi inmunes a cualquier forma de ataque mental. Cuando la valentía llena sus espíritus, retirarse deja de ser una opción: aunque escaseen los recursos, la valentía permanece. Todos los efectos de Presencia valiente del dios de la guerra emergente aumentan en función de la Fuerza de voluntad, la Resistencia y tu nivel general de poder. |
| Flecha arcana penetrante del confín del horizonte | Antiguo | Ninguna defensa detendrá tus flechas mientras atraviesan a los enemigos que se atrevan a obstaculizar tu Camino hacia el horizonte. Permite al cazador crear una Flecha arcana penetrante que atravesará casi cualquier barrera natural y tendrá un efecto mucho más penetrante contra las defensas del objetivo. Si alcanza al enemigo, reducirá temporalmente sus defensas. Estos efectos son más potentes cuanto mayores sean las defensas del enemigo y la diferencia de nivel entre tú y tu oponente. Durante un tiempo de recarga interno, el Cazador que persigue el horizonte puede superar sus capacidades habituales e infundir los conceptos de la Flecha penetrante del confín del horizonte en otra flecha arcana creada por él. Al hacerlo, la habilidad dejará de estar disponible temporalmente; la duración dependerá del poder de la flecha infundida. Debido a su sinergia conceptual, Flecha arcana penetrante del confín del horizonte recibe bonificaciones significativamente mayores de Flechas inmaculadas del horizonte. Añade una bonificación a la eficacia de Agilidad, Fuerza, Sabiduría, Inteligencia y Percepción al usar Flecha arcana penetrante del confín del horizonte. |
Habilidad seleccionada: [Flecha arcana penetrante del confín del horizonte (Antiguo)][17]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 290
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Flecha disruptiva de sombras arcanas | Antiguo | Con una sola flecha, cubre los cielos de sombras arcanas mientras te desvaneces en la nada. Permite al cazador disparar una flecha imbuida de energía de sombras arcanas, que al destruirse crea una gran nube de sombras arcanas. Esta nube de sombras arcanas ocultará todos los sentidos, de modo que nadie en su interior podrá ver hacia fuera ni nadie desde fuera podrá ver hacia dentro. Debido a la naturaleza disruptiva de la flecha, muchas formas de magia se debilitan o quedan completamente anuladas en su interior. Este efecto se centra principalmente en perturbar las habilidades de detección. El grado de ocultamiento que crea la nube de sombras depende de la diferencia entre tu Percepción y la de los objetivos. Durante un breve período después de disparar la flecha, el cazador podrá activar con mayor facilidad cualquier habilidad de sigilo, siempre que el objetivo lo pierda completamente de vista. Añade una bonificación a los efectos de Percepción, Inteligencia, Sabiduría y Agilidad al usar Flecha disruptiva de sombras arcanas. |
| Ataque furtivo del cazador arcano invisible | Legendario | El golpe más potente es aquel que no se ve hasta que ya es demasiado tarde. Aumenta enormemente la potencia del primer ataque contra un enemigo que no esté alerta y, durante un breve período tras asestar un Ataque furtivo con éxito, aumenta significativamente cualquier bonificación al daño de las habilidades que escalan con Percepción. Si este ataque se usa junto con Cazador arcano invisible, se beneficiará de los efectos de tu habilidad de sigilo y permanecerá oculto al espectro de Percepción de tu enemigo. Aunque el Ataque furtivo sea detectado antes de acertar, conservará todos sus efectos siempre que se haya ejecutado mientras permanecías invisible. Añade una bonificación a las estadísticas de los efectos de Ataque furtivo del cazador arcano invisible, según la naturaleza del ataque. El nivel de Cazador arcano invisible mejora aún más este efecto.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea y sirve como mejora de tu habilidad existente Ataque furtivo superior, que perderás como resultado. |
| Colmillos voraces del hambre eterna | Legendario | Tu hambre es eterna mientras buscas devorar a cualquiera que se atreva a entrar en el alcance de tus colmillos. Permite al cazador canalizar pasivamente energía maldita del artefacto mítico Hambre eterna en cada golpe asestado con armas cuerpo a cuerpo, lo que te permite beneficiarte de todos sus efectos al impactar. Cada golpe asestado con este efecto ayudará a alimentar el artefacto y aumentará el poder de la Maldición del pecado. Aumenta significativamente los efectos ofensivos de la Maldición del pecado del hambre. Aumenta los poderes restauradores de la Maldición del pecado del hambre. Cada golpe asestado con Hambre eterna o con cualquier arma que se beneficie de esta habilidad dejará energía maldita persistente durante mucho más tiempo, lo que infligirá daño continuo. Todos los efectos de esta habilidad dependen del poder de Hambre eterna. A medida que crece la Maldición del pecado, también aumenta lo que se necesita para mantenerla a raya.
ADVERTENCIA: Si se pierde Hambre eterna, esta habilidad mutará o desaparecerá por completo. |
| Cazador solitario del confín del horizonte | Legendario | Cazar es una empresa solitaria, pero se disfruta más en soledad, pues solo están el cazador y su presa. Como Cazador solitario, prefieres la soledad de una buena cacería y te especializas en enfrentarte a tus presas sin compañía. Permite al cazador obtener ciertos beneficios al cazar en solitario, pero no tendrá efecto si trabajas junto a otros. Aumenta significativamente todas las bonificaciones otorgadas por tu habilidad Cazador de grandes presas cuando cazas en solitario. Cuando Cazador solitario del confín del horizonte está activa, todas las habilidades relacionadas con el sigilo son más eficaces. Al cazar en solitario, el Impulso de caza de Cacería implacable del cazador arcano avaricioso se acumula mucho más rápido y se pierde menos cuando el cazador recibe daño. A medida que avanzas por el Camino del Cazador solitario, quizá obtengas más beneficios. Aumenta toda la experiencia obtenida en cacerías solitarias exitosas. Que infundas temor en el corazón de todos los que sean marcados como presa del Cazador solitario del confín del horizonte.
ADVERTENCIA: Esta habilidad es exclusiva y no puede elegirse junto con Maestro de caza del confín del horizonte. |
| Maestro de caza del confín del horizonte | Legendario | Cazar es una tarea para muchos, pues lideras con éxito a tu partida de caza para abatir a cualquier presa que marques para morir. Como Maestro de caza, eres un cazador especializado en cazar con un equipo de compañeros y les permites beneficiarse de tu experiencia y tus habilidades de cazador siempre que se unan a tu Partida de caza. Permite a los aliados que formen parte de tu Partida de caza beneficiarse de todos los efectos de Marca del cazador arcano que persigue el horizonte. Todo el daño que inflija tu Partida de caza ayuda a acumular el Impulso de caza de Cacería implacable del cazador arcano avaricioso. Al enfrentarse a enemigos de nivel superior, todos los miembros de tu Partida de caza se benefician de una versión menos potente de tu habilidad Cazador de grandes presas. A medida que avanzas por el Camino del Maestro de caza, quizá obtengas más beneficios. Tu Partida de caza puede tener un total de 9 miembros, sin contar contigo. Que tu Partida de caza infunda temor en el corazón de todos los que sean marcados como presa por el Maestro de caza del confín del horizonte.
ADVERTENCIA: Esta habilidad es exclusiva y no puede elegirse junto con Cazador solitario del confín del horizonte. |
Habilidad seleccionada: [Cazador solitario del confín del horizonte (Legendario)][18]
Selecciones de habilidades de Clase de nivel 320
| Nombre de la habilidad | Rareza de la habilidad | Descripción de la habilidad |
|---|---|---|
| Flecha enredadera arcana | Épico | Un encuentro entre la vida y lo arcano que enreda a tu enemigo. Permite al cazador disparar una flecha de energía vital que brotará en forma de enredaderas al alcanzar a un enemigo o cuando el cazador lo desee. Estas enredaderas intentarán envolver al objetivo para limitar sus movimientos y, una vez inmovilizado, se sellarán en su lugar mediante maná arcano estable. La durabilidad de las enredaderas depende de Sabiduría. Añade una bonificación a la eficacia de Agilidad, Fuerza, Percepción y Sabiduría al usar Flecha enredadera arcana. |
| Flecha arcana de bombas en racimo | Épico | Una explosión puede ser fácilmente el comienzo de muchas más. Permite al cazador disparar una flecha que, al impactar, estallará en varios orbes arcanos explosivos que luego podrán detonarse. Esta habilidad puede cargarse para aumentar la cantidad de orbes arcanos. La cantidad máxima de maná que puede contener la flecha depende de Sabiduría. Añade una bonificación a la eficacia de Agilidad, Fuerza, Percepción e Inteligencia al usar Flecha arcana de bombas en racimo. |
| Contraataque incesante del cazador de las sombras | Antiguo | Con un paso de ventaja y un pie dentro del Reino de las Sombras, siempre encuentras la oportunidad de atacar. Permite al cazador contraatacar con una estocada penetrante tras esquivar con éxito un ataque cuerpo a cuerpo. Al retirarse tras este contraataque, el cazador quedará cubierto de sombras, lo que le permitirá hacer un pequeño salto evasivo, ocultando sus movimientos y protegiéndolo de ataques menores. Tiene un breve tiempo de recarga interno, que se reduce con cada esquiva exitosa. Los golpes sucesivos sin que tú recibas daño considerable infligen daño adicional. Añade una bonificación a la eficacia de Agilidad y Fuerza al usar Contraataque incesante del cazador de las sombras. |
| Rastreo del cazador arcano del confín del horizonte | Legendario | Eres un cazador dispuesto a rastrear a tu presa hasta el confín de la realidad y, una vez que percibes su rastro, no tiene escapatoria. Otorga una capacidad excepcional para rastrear presas, siempre que conozcas sus señales básicas, ya sean físicas o mágicas. Facilita mucho distinguir entre distintos rastros. Al confiar en tus instintos, eres capaz de detectar rastros e indicios de tu presa que otros quizá no podrían percibir y, mientras la rastreas, puedes concentrar todos tus sentidos en ello. Una vez que hayas cumplido todas las condiciones para rastrear correctamente a un enemigo, conocerás instintivamente su ubicación, esté donde esté. Mientras rastreas a una presa, el Impulso de caza de Cacería implacable se acumula mucho más rápido. Otorga experiencia adicional al abatir a una presa rastreada; la cantidad depende del tiempo total dedicado a rastrearla. Añade una gran bonificación al efecto de Percepción mientras rastreas.
ADVERTENCIA: Esta habilidad se desbloquea y sirve como mejora de tu habilidad existente Rastreo del cazador bestial, que perderás como resultado. |
| Horizonte de sucesos | Mítico | Por un instante, vislumbras el objetivo último del Cazador arcano del confín del horizonte. Al final de tu Camino, en el confín de todo lo que uno busca, encuentras el Horizonte de sucesos… y lo conviertes en tu presa. Permite al cazador vislumbrar el Horizonte de sucesos y designar un objetivo para que se funda con él y sea considerado así tu nuevo Horizonte de sucesos. Al activar la habilidad, obtienes un atisbo de tu verdadero Horizonte de sucesos y creas una realidad donde solo existís tú, el horizonte y cualquier presa potencial. El Horizonte de sucesos abarca todas las realidades y es ineludible e inevitable. Solo tú puedes vislumbrar el Horizonte de sucesos; lo que seas capaz de percibir está determinado por Percepción. Tus flechas se dirigen de forma natural hacia el sujeto designado como Horizonte de sucesos y siempre lo alcanzarán si así lo deseas. Una vez que hayas especificado un sujeto, siempre verás la ubicación del Horizonte de sucesos. Todos los efectos que escalan según la distancia a tu objetivo alcanzarán su máxima eficacia al cazar el Horizonte de sucesos. El poder de tu alma determina la duración de Horizonte de sucesos. Tu Camino te ha llevado hasta aquí, pero por ahora solo puedes vislumbrar el Horizonte de sucesos, sabiendo que promete un dominio infinito que algún día podrás hacer tuyo. |
Habilidad seleccionada: [Horizonte de sucesos (Mítico)][19]
Referencias
- ↑ Libro 1, capítulo 9, (Sangre) - capítulo 9
- ↑ Libro 1, capítulo 39, (Disparo potente) - capítulo 39
- ↑ Libro 1, capítulo 42, (Estilo de los colmillos gemelos) - capítulo 42
- ↑ Libro 1, capítulo 43, (Gran cerdo II: edición colmillo de acero) - capítulo 43
- ↑ Libro 1, capítulo 59, (Resistencia) - capítulo 59
- ↑ Libro 1, capítulo 67, (Disparo potente infundido) - capítulo 67
- ↑ Libro 2, capítulo 6, (Momento de curiosidad) - capítulo 79
- ↑ Libro 2, capítulo 16, (Sintonización oscura) - capítulo 89
- ↑ Libro 2, capítulo 31, (Ruptura de límite) - capítulo 104
- ↑ Libro 2, capítulo 39, (Recompensas del tutorial: títulos y matemáticas) - capítulo 112
- ↑ Libro 3, capítulo 19, (Habilidades y pilones) - capítulo 156
- ↑ Libro 4, capítulo 36, (La moralidad de la dominación) - capítulo 241
- ↑ Libro 5, capítulo 45, (Búsqueda del tesoro: hora de las flechas) - capítulo 326
- ↑ Libro 7, capítulo 42, (Habilidades, estados y un futuro sigiloso) - capítulo 472
- ↑ Libro 8, capítulo 32, (Selección de habilidad de Clase de cazador de nivel 180 y ser cazado) - capítulo 533
- ↑ Libro 10, capítulo 74, (Un poco de pruebas) - capítulo 730
- ↑ Libro 12, capítulo 28, (Selección de habilidad de Clase de nivel 260) - capítulo 858
- ↑ Libro 13, capítulo 35, (La selección de habilidades más difícil hasta ahora) - capítulo 941
- ↑ Capítulo 1138 - Horizonte de sucesos
Fuentes e historial
Jake's Class Skill Selections · The Primal Hunter Wiki
Versión de la fuente 8389
Adaptado de Fandom. CC-BY-SA
Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1