Los Gran Simivita son una especie semiinvasora de criaturas monstruosas monstruos Jake encuentra en los Terrenos de Caza del Panteón de la Vida. Los Simivita son relativamente comunes en el multiverso.
La tribu Simivita es una de las tribus de bestias sociales más poderosas del planeta que alberga el Terreno de Caza.[1] Son una raza con potencial para evolucionar hasta convertirse en una raza iluminada pero actualmente están clasificados como monstruos. Su Sendero gira en torno a matar, absorber la energía del entorno y consumir cosas.[1] Los Simivita intentan vengar a sus muertos, pero, a diferencia de los Pájaros cantores de plumas arcoíris, se retiran si se encuentran en desventaja.
Los Simivita no son particularmente religiosos, aunque algunos reciben Bendiciones. Sin embargo, se sabe que son particularmente supersticiosos. Una de sus creencias es que pueden engendrar crías más poderosas si consumen a las crías de otras bestias poderosas.[1]
Jake se encontró por primera vez con los Gran Simivita cuando intentaban emboscar a Keerla y Solana , que protegían la cueva de un hurón fortuna y sus cinco crías. Muy superadas en número, las dos enviaron una señal de SOS para pedir ayuda.[2] Tras derrotar al jefe, Jake decide deshacerse de todos los Simivita más poderosos de la isla (de grado C tardío a máximo).
Apariencia
Los Gran Simivita son criaturas simiescas que empuñan armas. Tienen pelaje verde, que les permite camuflarse en su entorno selvático.
El jefe podía hablar, llevaba una espada (rara) y lucía un collar hecho con los cráneos (épicos) de humanos, elfos, enanos y otras razas iluminadas a las que había matado.[2]
El señor de la guerra se parecía al jefe, pero era algo más grande: medía alrededor de tres metros y medio y tenía la espalda ligeramente encorvada. Tenía pelaje verdoso con símbolos similares a tatuajes que le permitían usar magia espiritual. No llevaba armadura, pero portaba una gran hacha de doble filo hecha enteramente de madera.[3]
Variantes
- Chamán
- Maestro lancero
- Maestro de la tierra
- Maestro explorador
Jefe
El jefe Gran Simivita era de grado C máximo y nivel 349. El jefe usaba un escudo espectral que emitía un resplandor verdoso. Se especializaba en el combate cuerpo a cuerpo y era muy hábil con la espada. Tenía una habilidad de potenciación y poseía el poder de la Llamada espiritual. Quienes dominan la Llamada espiritual pueden permitir temporalmente que la energía espiritual los habite, lo que los potencia considerablemente y les permite acceder a Registros de habilidades:[4]
- Espíritus de antaño, protegedme: Le concedió una armadura completa y transparente. La armadura puede proyectar decenas de manos que agarran y sujetan al objetivo si se acerca demasiado.
- Espíritus de antaño, fortaleced mis brazos: Fortaleció la espada del jefe y le dio un resplandor fantasmal.
- Espíritus de antaño, guiadme: Le concedió más poder, fortaleció el aura del jefe e hizo que sus ojos brillaran con un resplandor fantasmal.
- ¡Caed ahora ante el poder de los ancestros!: Lanzó desde la espada del jefe un potente rayo de luz condensada hacia el objetivo.
Señor de la guerra
El señor de la guerra Gran Simivita era el grado B y líder de los Simivita en los Terrenos de Caza del Panteón. Era un guerrero pesado, extremadamente fuerte, con gran resistencia y una vitalidad considerable.[5] Al igual que el jefe, el señor de la guerra usaba magia espiritual. También podía invocar combatientes fantasmales cuya aura era de grado B, pero cuyo nivel de poder se acercaba al de un grado C máximo:[3]
- Maestro lancero ancestral Simivita
- Maestro espadachín ancestral Simivita
- Maestro martillero ancestral Simivita
- Maestro hachero ancestral Simivita
En opinión de Jake, al señor de la guerra en realidad lo perjudicaba ser uno de los pocos de grado B en el Terreno de Caza. Los de grado B casi nunca luchaban entre sí, porque consideraban que el riesgo no valía la pena. En cambio, solo eran lo bastante fuertes para enfrentarse a los de grado C máximo, normalmente con un único golpe devastador. Este enfoque los hacía débiles para su grado real, y tenían dificultades contra cualquier rival capaz de hacerles frente a su mismo nivel de poder.[5]
Isla Simivita
En el Área 1 de los Terrenos de Caza del Panteón hay una isla exclusiva para los Simivita. Allí viven aproximadamente 10,000 Simivita, de los cuales 3,000 son de grado C tardío a máximo . La isla alberga además ocho jefes Simivita[6] y decenas de maestros exploradores.
Curiosidades
- El señor de la guerra Gran Simivita es la primera presa de grado B que Jake consigue abatir.[7]
Referencias
Fuentes e historial
Grand Simivita · The Primal Hunter Wiki
Versión de la fuente 9926
Adaptado de Fandom. CC-BY-SA
Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1