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The Primal Hunter

Mazmorras de desafío de Nevermore

Aviso: este artículo contiene spoilers de toda la historia.

Índice del artículo
  1. Mazmorras de desafío de Grado C de Nevermore
  2. Títulos
  3. Actuaciones destacadas
  4. Referencias

Como maravilla del mundo, Nevermore contiene mazmorras de desafío. Las más famosas son las de Grado C mazmorras de desafío, que son una parte esencial de las clasificaciones de Nevermore .

A veces se pueden encontrar mazmorras de desafío en grados posteriores de Nevermore, pero existen simplemente para que la gente pueda ponerse a prueba y mejorar. Además, algunos grados pueden incluir mazmorras de desafío de Legado , que permiten a los participantes competir por profesiones. Estas mazmorras también sirven como herramienta de reclutamiento, pues permiten a los dioses encontrar posibles seguidores que quizá merezcan recibir una bendición.[1]

Mazmorras de desafío de Grado C de Nevermore

Las mazmorras de desafío se consideran la parte individual de Nevermore, ya que cada participante debe intentar superarlas en solitario. Las mazmorras también son importantes para la clasificación, pues los primeros puestos de las tablas de clasificación suelen corresponder a quienes obtuvieron los mejores resultados en las mazmorras de desafío.

Además de otorgar puntos y posiciones, las mazmorras de desafío ofrecen una oportunidad para mejorar en un entorno relativamente seguro, ya que la Muerte Verdadera queda suspendida temporalmente. Cada participante recibe un número determinado de «vidas» en cada desafío. Si un participante muere en la mazmorra de desafío, reaparece en el «punto de control» más reciente con una vida menos. Cuando se queda sin vidas, es expulsado de la mazmorra de desafío.[1]

Las mazmorras de desafío disponibles en Grado C durante el 93.º Universo incluyen:

  • Coliseo de los mortales: Un desafío basado en combates en el que los participantes luchan contra imágenes de dioses debilitados hasta tener estadísticas de nivel básico y conocimientos de Grado C .
  • Viaje interminable: Un desafío basado en la intriga en el que el participante intenta maniobrar entre complejas redes políticas sin verse arrastrado al conflicto ni enemistarse con ninguno de los bandos enfrentados.
  • Prueba de carácter (limitada): Un desafío en el que el participante encarna a un personaje e influye en su camino con el propósito de alcanzar el resultado ideal del participante.
  • El laberinto interminable de Minaga: Un laberinto infinito que se extiende hasta que el participante ya no puede completar el desafío dentro del tiempo asignado.
  • La casa del Arquitecto: Un desafío centrado en la progresión del camino. Se reta al participante a crear 10 obras de su elección para impresionar a el Arquitecto. Las creaciones pueden ser cualquier cosa que desee el participante: productos, habilidades, composiciones, etc.

Títulos

Quienes obtengan buenos resultados en las mazmorras de desafío pueden conseguir títulos. Consulta la página de cada mazmorra de desafío para ver los títulos que solo se pueden obtener en ese desafío en particular. Quienes destaquen en todas las mazmorras pueden optar a un título especial:

Desafiante estrella de Nevermore: Has demostrado que estás en la cima de no una, sino varias disciplinas. Alcanza al menos un multiplicador del 100% de puntos de Nevermore mediante logros mayores en las cinco mazmorras de desafío disponibles en la versión de Grado C de Nevermore. Debes hacerlo mientras compites activamente en las tablas de clasificación de Nevermore. Solo se puede tener un título de mazmorra de desafío de Nevermore a la vez. +300 a todas las estadísticas. +5% a todas las estadísticas.[2]

Actuaciones destacadas

Esta sección incluye personajes de alto rendimiento cuyo multiplicador de mazmorra se conoce. Se considera que el rendimiento es alto si la puntuación acumulada en las cinco mazmorras de desafío es del 70% o superior.[2] Para consultar la lista completa de actuaciones destacadas, véanse las tablas de clasificación de Nevermore.

Multiplicadores de las mazmorras de desafío
Nombre Multiplicador Patrón Panteón
Davion 70% Valhal
Dina 70% Acompañante de la naturaleza Panteón de la Vida
Noboru Miyamoto 70% Aeon Clok
Arnold 75% Oras, el que todo lo ve Dioses del Vacío
Azal 85% El Padre de la Plaga El Imperio de la Plaga
Aishal 90% Vuelo Real
Ell'Hakan 95% Yip de antaño
Jake Thayne 105% La Víbora Maléfica Orden de la Víbora Maléfica

Referencias

  1. ↑ 1.0 1.1 Libro 11- Capítulo 2- «Mazmorras de desafío»
  2. ↑ 2.0 2.1 Libro 12- Capítulo 21- «Las estrellas de las mazmorras de desafío»

Fuentes e historial

Challenge Dungeons of Nevermore · The Primal Hunter Wiki

Versión de la fuente 9420

Adaptado de Fandom. CC-BY-SA

Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1