Índice del artículo
- Descripción del Sistema
- Habilidades iniciales obtenidas
- *[Vista de cazador (Poco común)]
- *[Cazador de caza mayor (Raro)]
- Habilidades de nivel 40
- [Golpe imbuido (Común)]
- [Determinación del Cazador ambicioso (Raro)]
- *[Marca del Cazador ambicioso (Raro)]
- Habilidades de nivel 50
- [Ataque sigiloso (Común)]
- [Disparo de agarre (Común)]
- [Colmillo descendente (Poco común)]
- [Invocar armamento espectral (Poco común)]
- *[Instintos de supervivencia bestiales (Raro)]
- *[Instante del cazador primigenio (Legendario)]
- Habilidades de nivel 60
- [Proyectil oscuro (Común)]
- [Tentáculos de oscuridad (Poco común)]
- [Disparo distractor (Poco común)]
- *[Colmillo oscuro descendente (Raro)]
- [Afinidad oscura (Único)]
- Habilidades de nivel 70
- [Caminar sobre el agua (Común)]
- *[Romper los límites (Raro)]
- Habilidades de nivel 80
- *[Rastreo del cazador (Poco común)]
- [Determinación del Cazador ambicioso (Raro)]
- Habilidades de nivel 90
- [Telequinesis débil (Común)]
- [Proyectil de maná superior (Poco común)]
- [Imbuir flecha (Poco común)]
- [Erupción de maná disruptiva (Poco común)]
- *[Flecha del Cazador ambicioso (Épico)]
Una de las muchas posibles mejoras de la clase de arquero . Jake tomó esta clase en el capítulo 55, después de que su clase de arquero alcanzara el nivel 25 en el capítulo anterior. Las habilidades que aparecen a continuación son las que se ofrecieron a Jake en distintos niveles y no necesariamente representan las que se ofrecerán a otros Cazadores ambiciosos, ya que el Sistema puede personalizar las clases y profesiones según los registros de cada individuo.
Descripción del Sistema
Cazador ambicioso – El Cazador ambicioso siempre busca desafíos auténticos y las presas más poderosas. Para ti, la caza no consiste solo en obtener poder o morir, sino también en disfrutar del propio camino. No es algo que pueda enseñarse, sino que forma parte de quién eres. Una clase centrada en el combate a distancia, principalmente con arco y flechas, complementado con opciones ligeras para el combate cuerpo a cuerpo, como espadas cortas y dagas. La clase es rápida y flexible, y prioriza la agilidad por encima de la fuerza. El camino del Cazador ambicioso hacia el poder puede ser más complicado que el de muchos otros debido a su sed insaciable de enemigos dignos, pero el poder es inevitable si sobrevive. Bonificaciones de atributos por nivel: +5 Per, +4 Agi, +3 End, +2 Str, +4 puntos libres
Habilidades iniciales obtenidas
Nota: Los asteriscos indican las habilidades que Jake obtuvo en ese nivel concreto.
Transformación de habilidad: [Ojo de arquero (Común)] Se ha mejorado a [Vista de cazador (Poco común)]
*[Vista de cazador (Poco común)]
[Vista de cazador (Poco común)] - Los ojos del cazador están entrenados para rastrear y abatir a sus presas. Permite al Cazador ambicioso detectar a sus presas con mayor facilidad, así como descubrir sus puntos débiles. Aumenta pasivamente, en una pequeña medida, el efecto de la percepción sobre los órganos visuales.
*[Cazador de caza mayor (Raro)]
[Cazador de caza mayor (Raro)] – Un verdadero cazador no busca presas fáciles, sino un desafío auténtico. Tras cazar presas más grandes y fuertes que la mayoría, el Cazador ambicioso se ha acostumbrado más a enfrentarse a enemigos de nivel superior. Aumenta la resistencia del usuario a las auras y otorga un pequeño aumento a la fuerza y la agilidad al enfrentarse a enemigos cuyo nivel supere el de su clase o raza de mayor nivel. La bonificación depende de la diferencia entre el nivel de la presa y el tuyo. Límite de 1.25x tu nivel o 50 niveles, lo que sea mayor. Que tu caza sea fructífera y alcances tus ambiciones.
Habilidades de nivel 40
[Golpe imbuido (Común)]
[Golpe imbuido (Común)] – A veces, la sencillez encierra fuerza. Carga un arma cuerpo a cuerpo con maná y golpea para infligir daño adicional. Otorga una bonificación menor al efecto de la inteligencia y la fuerza al usar Golpe imbuido.
[Determinación del Cazador ambicioso (Raro)]
[Determinación del Cazador ambicioso (Raro)] – El Cazador ambicioso no retrocede ni siquiera ante el enemigo más aterrador. Su mente es una fortaleza y el cazador, decidido. Aumenta la resistencia a todos los ataques mentales y basados en ilusiones. Aumenta la resistencia a los efectos supresores. Otorga una pequeña bonificación al efecto de Determinación del Cazador ambicioso según la fuerza de voluntad.
*[Marca del Cazador ambicioso (Raro)]
[Marca del Cazador ambicioso (Raro)] – La presa está elegida; comienza la caza. Marca a un objetivo de forma encubierta y conoce su posición en todo momento hasta que la marca expire o sea disipada. Aumenta todo el daño infligido al objetivo marcado. Se obtiene experiencia adicional por abatir a un objetivo marcado cuyo nivel supere el tuyo. Otorga una pequeña bonificación al daño infligido, la duración de la marca y su discreción, según la percepción.
Habilidades de nivel 50
[Ataque sigiloso (Común)]
[Ataque sigiloso (Común)] – El golpe más decisivo es aquel que no se ve venir hasta que ya es demasiado tarde. Aumenta la potencia del primer ataque contra un enemigo que no está alerta. Funciona tanto con ataques a distancia como cuerpo a cuerpo. Otorga una bonificación menor a la eficacia de la agilidad y la fuerza al usar Ataque sigiloso.
[Disparo de agarre (Común)]
[Disparo de agarre (Común)] – Llegar al punto estratégico adecuado, o simplemente trepar por lo que te impida el paso, es de un valor incalculable para cualquier cazador que persiga a su presa. Dispara una flecha unida a un hilo de maná. La flecha se clavará fácilmente en cualquier superficie que encuentre, sin causarle daños apreciables. Otorga una bonificación menor a la eficacia de la agilidad y la sabiduría al usar Disparo de agarre.
[Colmillo descendente (Poco común)]
[Colmillo descendente (Poco común)] – Un colmillo que desciende como las fauces de una serpiente al cerrarse. Ejecuta un golpe descendente con un arma cuerpo a cuerpo, lo que aumenta considerablemente la capacidad de penetración y el daño infligido. El daño aumenta aún más si el arma se beneficia del Estilo del doble colmillo. Otorga una pequeña bonificación a la eficacia de la agilidad y la fuerza al usar Colmillo descendente.
[Invocar armamento espectral (Poco común)]
[Invocar armamento espectral (Poco común)] – No hace falta llevar un arma si se puede manifestar una en cualquier momento. Invoca una réplica, compuesta únicamente de maná, de cualquier arma que hayas usado anteriormente. Solo se replica la forma del arma; no conserva sus encantamientos ni su integridad material. El poder y la durabilidad de las armas invocadas dependen de la sabiduría y del maná empleado para crearlas.
*[Instintos de supervivencia bestiales (Raro)]
[Instintos de supervivencia bestiales (Raro)] – El Cazador ambicioso ha aprendido de las bestias que caza y ahora puede imitar sus sentidos sobrehumanos. Tiene una pequeña probabilidad de percibir una sensación clara de peligro ante cualquier ataque, y su tiempo de reacción mejora durante un breve periodo después de que se active el efecto. Otorga una pequeña bonificación a la probabilidad y precisión de ese sentido adicional según la percepción.
*[Instante del cazador primigenio (Legendario)]
Cuando Jake eligió esta habilidad, evolucionó gracias a su Linaje y terminó transformándose en:
[Instante del cazador primigenio (Legendario)] – Los instintos ascendieron hasta rozar el propio concepto del tiempo. Gracias a tu instinto sobrenatural de supervivencia, aprovechas el instante de crisis y lo conviertes en una oportunidad. Ralentiza momentáneamente el tiempo si un golpe fuera a infligir un daño considerable al cazador. Este no se ve afectado por la ralentización y puede moverse sin impedimentos mientras dure. Tiene un tiempo de recarga interno entre activaciones. El efecto y el tiempo de recarga interno de la habilidad dependen de la percepción.
También le otorgó el título Prodigio legendario
Habilidades de nivel 60
[Proyectil oscuro (Común)]
[Proyectil oscuro (Común)] – El punto de partida para muchos aspirantes a magos oscuros. Permite al cazador invocar proyectiles de maná oscuro para derrotar a sus enemigos. Quienes reciben el impacto sufren una penalización a la percepción y reciben daño prolongado mientras el maná oscuro devasta su ser. Otorga una bonificación menor al efecto de la inteligencia al usar Proyectil oscuro.
[Tentáculos de oscuridad (Poco común)]
[Tentáculos de oscuridad (Poco común)] – De todos los sentidos, quizá el tacto sea el más universal. Invoca tentáculos invisibles de oscuridad que te permiten sentir el área circundante. Los tentáculos son vulnerables a los ataques de energía, pero su naturaleza etérea los hace inmunes a los ataques físicos. El alcance de los tentáculos aumenta según la percepción. Otorga una pequeña bonificación al efecto de la inteligencia y la percepción al usar Tentáculos de oscuridad.
[Disparo distractor (Poco común)]
[Disparo distractor (Poco común)] – No todas las flechas están destinadas a alcanzar a tus enemigos; algunas solo buscan crear una oportunidad para hacerlo. Dispara una flecha que imita tu firma de maná y tu aura, y distrae a quienes tengan menos inteligencia o no sepan cuál es tu posición actual. Otorga una pequeña bonificación al efecto de la agilidad y la percepción al usar Disparo distractor.
*[Colmillo oscuro descendente (Raro)]
[Colmillo oscuro descendente (Raro)] – Un colmillo cubierto de maná oscuro que desciende como las fauces de una serpiente al cerrarse. Ejecuta un golpe descendente con un arma cuerpo a cuerpo, lo que aumenta considerablemente la capacidad de penetración y el daño infligido. El maná oscuro dificulta la curación de la herida y drena energía hasta que se disipa. El daño aumenta aún más si el arma se beneficia del Estilo del doble colmillo. Otorga una pequeña bonificación al efecto de la agilidad, la fuerza y la inteligencia al usar Colmillo oscuro descendente.
[Afinidad oscura (Único)]
[Afinidad oscura (Único)] – Has demostrado tener una afinidad excepcional con la oscuridad, lo que te permite crear y manipular maná oscuro con mayor facilidad. Transforma permanentemente una parte de tu reserva de maná en Maná oscuro, potenciando todas las habilidades afines a la oscuridad y reduciendo su coste. Este maná limita de forma innata la percepción de quienes afecta y consume otros tipos de afinidad de maná. También permite al usuario absorber con mayor facilidad maná afín a la oscuridad. Ten cuidado: aunque la Afinidad abre muchos caminos, cierra otros tantos.
Habilidades de nivel 70
[Caminar sobre el agua (Común)]
[Caminar sobre el agua (Común)] – Una técnica muy codiciada por todos aquellos que no destacan precisamente en el arte de nadar. Cubre tus pies con una capa de maná que te permite caminar y correr sobre el agua. El consumo de maná es insignificante.
*[Romper los límites (Raro)]
[Romper los límites (Raro)] – A veces hay que ir más allá. Rompe tus límites y aumenta temporalmente el efecto de todos los atributos a costa de un mayor consumo de resistencia. Aumenta hasta un 10% con el doble de consumo de resistencia. Aumenta hasta un 20% con el cuádruple de consumo de resistencia; después, el cazador entra en un estado de debilidad cuya gravedad depende de la duración y la magnitud de Romper los límites. Superar el 20% acarreará graves consecuencias.
Habilidades de nivel 80
Una habilidad poco común, llamada Puñetazo explosivo superior
*[Rastreo del cazador (Poco común)]
[Rastreo del cazador (Poco común)] – El cazador no permanece sentado y en silencio en su refugio, sino que sale activamente a cazar a su presa. Desbloquea la capacidad de rastrear presas a partir de las escasas pistas que dejan. También permite al cazador identificar con mayor facilidad las características de la presa, incluidas sus firmas de maná y su aura. Otorga una pequeña bonificación al efecto de la percepción durante el rastreo.
[Determinación del Cazador ambicioso (Raro)]
[Determinación del Cazador ambicioso (Raro)] – El Cazador ambicioso no retrocede ni siquiera ante el enemigo más aterrador. Su mente es una fortaleza y el cazador, decidido. Aumenta la resistencia a todos los ataques mentales y basados en ilusiones. Aumenta la resistencia a los efectos supresores. Otorga una pequeña bonificación al efecto de Determinación del Cazador ambicioso según la fuerza de voluntad.
Habilidades de nivel 90
[Telequinesis débil (Común)]
[Telequinesis débil (Común)] – Mueve el mundo solo con la mente. Otorga al cazador poderes telequinéticos básicos, con los que puede mover objetos dentro de cierto alcance usando únicamente maná. El coste de la habilidad depende del peso y la resistencia de la entidad que se intenta mover. El límite de peso y el poder de Telequinesis débil dependen de la Inteligencia y la Sabiduría.
[Proyectil de maná superior (Poco común)]
[Proyectil de maná superior (Poco común)] – A veces, las aplicaciones más sencillas del maná son las más eficaces. Has seguido esta filosofía mientras perfeccionabas los hechizos más básicos. Permite al cazador invocar proyectiles de maná para derrotar a sus enemigos. Otorga una pequeña bonificación al efecto de la Inteligencia al usar Proyectil de maná superior.
[Imbuir flecha (Poco común)]
[Imbuir flecha (Poco común)] – La magia y la arquería se combinan para crear una nueva forma de dañar a tus enemigos. Imbuye una construcción de hechizo (de Grado Poco común o inferior) en una flecha. El hechizo se activará al impactar. Ten en cuenta que no todos los hechizos se pueden vincular, y que el efecto varía según el hechizo usado y la flecha imbuida. Otorga una bonificación menor al efecto del hechizo imbuido según la Inteligencia.
[Erupción de maná disruptiva (Poco común)]
[Erupción de maná disruptiva (Poco común)] – Disipa aquello que te obstaculiza. Desata un torrente de maná destructivo que disipa las construcciones de hechizos en tus inmediaciones al sobrecargarlas de maná. El consumo de maná aumenta según el poder y la estabilidad de las construcciones de hechizos. Otorga una bonificación menor al efecto de la Sabiduría y la Inteligencia al usar Erupción de maná disruptiva.
*[Flecha del Cazador ambicioso (Épico)]
[Flecha del Cazador ambicioso (Épico)] - La habilidad emblemática del Cazador ambicioso: una flecha para abatir de un solo disparo a un enemigo predestinado. Otorga la habilidad de invocar una poderosa flecha diseñada para abatir a un enemigo específico. El Cazador debe visualizar a su enemigo y, con gran concentración, canalizar todo su deseo de matarlo para invocar la flecha. La flecha invocada inflige un daño considerablemente mayor al objetivo visualizado, pero resulta ineficaz contra cualquier otra cosa. El daño aumenta aún más según la diferencia de nivel. Otorga una pequeña bonificación a los efectos de Agilidad, Fuerza y Percepción al usar Flecha del Cazador ambicioso.
Fuentes e historial
Ambitious Hunter · The Primal Hunter Wiki
Versión de la fuente 9982
Adaptado de Fandom. CC-BY-SA
Consultado 2026-11-02 · Versión del artículo 1